第165章 联赛开始
第165章 联赛开始 (第2/3页)
地图。
双方各有一座城寨,在山坡上,有连续三道门守卫。没有野区,非道路区域就是悬崖,禁飞不可通过。
中路前两道门都是可以由玩家攻击摧毁的,配备了箭塔防御,可以齐射10发箭矢,一口气干掉10个人50%固定的血量。
第三道门则必须由神武大炮来攻击才能打破。
神武大炮只有一门,在场地的最中央,需要由上路和下路的能量塔进行充能,能量满100点后自动发出一炮。
充能的过程是两边分开计算的,如果蓝方和红方如果各占一边能量塔,就会一起增长点数,若同时达到100点充能,则随机一方先行开炮,然后轮到对方。
炮弹一次可以跨过前两道门,打掉对方第三道城门5%的血量。
不过也有概率打偏,击中空中的守护灵兽,打掉灵兽10%的血量。
该功能全自动、全随机,无法控制。
参赛者只能竞争能量塔,争取能量,先一步攻破对方的第三道门,然后一鼓作气冲进去拆掉山寨里的大旗,赢得胜利。
按照规则,哪一边大旗先倒,哪一边就输。
若是45分钟比赛结束仍然没有分出胜负的话,则看双方战旗的剩余血量。
要是血量也一样,就看击杀数,杀敌数多的一边赢。
如果连杀敌数也一样……那就是平局了,双方各拿2个联赛积分。
3分钟倒计时结束,比赛很快就开始了。
地图上的2000个小点消失了一半,对方军团的小点直接被系统隐藏保护了起来,防止场外观众泄露行踪。
1000个自己人密密麻麻的冲了出去,分成三股,往三个方向前进。
观战页面开始滚动播报战况,有10个玩家乘坐灵兽“羽蛇”腾空而起,开始朝着对方灵兽飞去。
灵兽的破坏力是很强的,杀人基本上一下一个,或者一下好几个,而且玩家对灵兽造成的伤害十分有限,几乎打不动。
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