666 它就是很迷人
666 它就是很迷人 (第2/3页)
跟风,给宋山都搞迷糊了,生存游戏必须如此吗?
“肯定也不是啊。”叶枫摇头,“真正活着的感觉,才是人们追求的啊。”
“漫漫长夜那已经是在无尽的漫漫中消磨了人类的意志。”叶枫顿了一秒,将生存游戏变成必死的局,并不是他的用意,“行吧,既然大家都这样说了,那我们就再做一个生存游戏。”
“这一次就做一个趣味性更好的,可以联机,你种地我做饭,你打怪我建家,嘻嘻哈哈共同建设小家园。”
“当初泰拉瑞亚也是你负责的,现在这游戏伱也负责呗,正好也有经验了。”
“让玩家在不断的死亡中摸索经验,例如只有在黑暗中被恶魔打死才知道点火把,在探索的过程中被牛打死,才知道不去惹牛。如果真要区分的话,这款游戏更偏向探索,而不是生存。”叶枫见宋山听得入迷,他看着宋山身前浮漂已经开始抖动,但他好像并没有注意。
叶枫也没有声张,而是继续说道,“和泰拉瑞亚一样,当一个游戏遇到问题在网上查找攻略的时候,就会丧失游戏很大的一部分乐趣。”
“所以我们的在做一款游戏性更强的生存游戏,和泰拉瑞亚一样,让玩家们保持兴趣重复的玩,征服一遍已经征服过的世界。”
叶枫说着,宋山也跟着来了精神。
他确实是有泰拉瑞亚的制作经验,至今他所在的部门都在不断的更新游戏内容。
萌芽各个项目部门制作游戏,各个部门每个季度都有最新的分红奖励。
那时候他才明白叶枫有多么照顾自己,只是一款游戏的未来销售额,都能让他赚得未来不为金钱的问题发愁。
游戏制作出来已经过去了这么久,最神奇的就是在熬过了一开始的火爆时期后,现在老玩家还在坚持玩,新玩家还在不断入坑。
各个游戏的玩家在玩了一遍之后,都很少有人开启第二次。
但泰拉瑞亚却是一款让人玩了一遍又一遍的游戏,并且每一次玩家们都在为玩到新内容而欢呼。。
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