486 文明,从入门到入迷!

    486 文明,从入门到入迷! (第2/3页)

他敢保证,读书时候都没这么认真听人讲课,

    当跟着视频博主将所有信息都过了一遍之后黄昏的天色已经完全黑暗下来。

    光是看完全部介绍,就已经花了一个多小时,看完是一回事,理解又是另外一回事。

    他脑子里还是模模糊糊的。

    他只玩了一点,博主讲的只是大致懂了,感觉就跟学习要做题一样,老师光讲用处不大,最主要还是要自己做。

    “最后告诫各位新手玩家,不要主动挑起战争!”视频的最后,博主最后告诫了一句。“以我个人的体验来看,主动挑起战争投入高,回报低,且容易引起其他文明的警惕,被周边国家围殴。”

    他说到这里,又忍不住补充了一句,“但战争也会是重振经济最有效的方式。”

    “统治胜利也是一种胜利方式,游戏里没有什么行政惩罚,就像是现实中文明一样,拥有越多的城市,你的实力就越强,总生产力、科技、文化就越高!”

    他的话有些相悖,让寅子眉头紧紧皱起。

    哪有人一边说不要主动挑起战争,又说统治胜利。

    “越早征服越好,征服是为了种更多的田!”

    新手教程结束之后,寅子终于打开了自己的游戏,这一次他打算走种田的路线,选的角色也是秦始皇。

    观看描述,他带领的是比较全面的文明,本身没有像澳大利亚或者荷兰那样的农场牧场设施,但其本身工人+1应该会让种田玩起来非常舒服。

    而且秦始皇有个最大的优点,除了种族所带来的亲近感之外,还有就是建筑工可以‘锤’奇观,加快修建进程。

    游戏里有很多奇观,这些东西一旦被其他文明率先修建,自己就不能建了。

    而‘文明’的发展,就需要凝聚在那些独一无二的建筑上。

    在听完新手教程之后,他虽然还是有很多不明白的地方,但大致已经能够自己思考一些游戏内容。

    种田并不是胜利方式,种田是一种玩法。

    就像是那个博主说的一样,征服,是为了种更多的田。

    

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