457 赚钱就是为了做烧钱做游戏!
457 赚钱就是为了做烧钱做游戏! (第2/3页)
好一些。)
团子激动的点开视频链接,首先呈现在眼前的便是一片荒凉野蛮的平地高原,大地充斥着一望无际的土黄色,泛黑的乌云积压在空中。
空中划过飞鸟,不远处聚集的车队长虫一样在蛮荒的地图上慢慢行驶。
悠扬轻缓背景音乐响起,望着远处行驶的车马,总觉得很慢,但在这个充满西部风情的时代,骑马的牛仔又彰显了时代的张扬。
萌芽专属的标志显示之后,一副写实的自然世界便出现在众人眼里,亚瑟牵着马匹走在树林间,耳边传来一道尖锐的鹰啼,一只飞鹰掠过水面,将一条鱼用利爪紧紧勾住。
在一只棕熊旁边,树干有被其利爪撕扯的痕迹,露出土黄鲜嫩的枝干,流着滴答浓稠的树脂。
亚瑟低沉沙哑的声音介绍着这个略显蛮夷的世界,光影透过树枝照射出光线的痕迹,被风化的巨石,有些腐朽的木制吊桥,泛有青苔的痕迹……
亚瑟骑马走过,惊动了藏匿在草丛里面的松鼠,灰溜溜跑出一串草叶拨动的痕迹。
“我们在熟知的地区以东很远的地方,离真正的蛮荒之地也很远。”
飘摇而起的大雪覆盖了整个村庄,燃烧的火堆发出噼里啪啦木材炸裂的声响,就连马匹跑过水洼,身上也因为水珠的飞溅沾起一身泥洼。
这个宣传短片,并不像其他游戏的宣传片一样还讲了怎样操作,它只是用主角亚瑟的视角来呈现这片美丽西部。
当漫天繁星亮起,亚瑟坐在篝火旁,手里树枝不断拨弄火焰,随行的马匹静静栖息在一边啃食地上的草皮。
一分钟的短片至此结束,却用最短的时间展示了一副壮丽世界。
‘卧槽,老贼这一次改风格了?和EA一样,把宣传片做的跟电影短片一样。’
‘冷知识,萌芽从来都不做CG,从来都是实机演示。’
‘这物理引擎也太逼真了吧!’
‘这光线追踪技术?这是游戏?搞这么真实的吗?’
‘我就想知道老贼在这款游戏里投了多少钱,如果不是专门做
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