445 真的不是最强的怪了吗?

    445 真的不是最强的怪了吗? (第2/3页)

打磨手中武器,大家手中搬运着物资,已是深夜,但众人眼里都没有睡意,大家搬运着手中物品筹备一切。

    只要天一亮,就开始作战。

    寅子想起那巨型古龙,平时狩猎普通的猎物都会花上半个小时时间,想必熔山龙的作战会是一场持久恶战。

    “这个任务有没有打过的人说说,会打很久吗?”寅子指了指正在进行的剧情。

    “之前的还看过有人问,说怪物猎人打一条龙要花费的时间在半个小时,合理吗?”他说到这里的时候,自己都感觉有些不可思议。

    在玩游戏之前,谁会想到自己会在游戏中,只是和一条怪物缠斗将近四十分钟时间。

    而且在这个过程中,一半的时间都是在寻找怪物踪迹的路上。

    说是一个怪物需要半个多小时,但实际花费的时间只会更多。

    “会在黄昏前结束一些的。”总司令低沉有力的声音响起,他抬起头看着当空的月亮,一轮圆月正值当空,嶙峋的山谷间只能看见那清透的月亮。

    这句话似乎在回应寅子的问题,又好像在诉说狩猎的艰辛。

    这一次熔山龙捕获作战还是和寻常任务一样,只有50分钟的时间。

    冲地底冲起带有熔浆的石块,一个庞然巨物从地底猛地升起,天空也开始变得明亮。

    山谷很大,熔山龙却将前路都给霸占。

    黑色泛红的熔山龙和周围土黄色的山脊显得格格不入,两种不同的色彩给了众人很大的视觉冲击。

    隔得很远还能窥见熔山龙全身,越是接近,熔山龙就越是庞大,周围提早摆放了很多炮弹用于发射攻击,但无论寅子放了多少颗炮弹,飞射的炮弹也没有对熔山龙造成太大的影响。

    他只能凭借炮弹打在熔山龙身上冒出的150,150……的数据看,这才能看得出,他们这所谓的炮弹攻击确实会对这巨大古龙造成一点伤害。

    150的伤害已经很高了,他现在自己出任务打出的伤害都只有十几二十。

    只是,150的伤害真的很高了吗?

    寅子看见那熔山龙对炮弹的攻击并没有多大的感觉,只是在不断接近,大家的攻击没有停止,不同方向发出的炮弹飞射到它身上,但迎来的只是一块岩浆掉落在身侧,炸掉了自己大半的体力条。

    用武器减少熔山龙的体力,说起来容易,但看起来就好像是一件没有影子的事情。

    那不断移动的巨大躯体越来越近,那流淌的火光也开始变得清晰起来。

    “开始着手准备收服熔山龙,各自准备单发式束缚。”这是总司令发来的命令,虽然感觉无论做什么束缚,对这种巨大的躯体来说都有点不切实际。

    不过,当他将炮弹发射出去之后,他听见了熔山龙痛苦又愤怒的哀嚎。

    原来这些炮弹是真的有用。

    但同时他又变得失望,因为如果狩猎古龙仅仅只是用炮弹就能成功,那武器的伟力就有点太大了。

    无数绳索被发射出去,从四面八方将其缠绕,然而,这也只是轻微的束缚了一些它的动作,紧接着熔山龙还是突破了第一道防线,它突破了墙壁。

    那些束缚只是稍微减缓了它的动作。

    “接下来开始下一个作战吧。”总司令说起了第二个作战。

    “通知各个猎人,利用翼龙移动到熔山龙背上。”

    “aibo,加油!”指导员的声音也跟着传来。

    上了熔山龙之后,需要大家攻击熔山龙体表的散热器官,打击这里来削减体力。

    这些器官是一个又一个凸起的岩浆柱子,散发着高温,朝着四周扑着热浪。

    受到攻击还会爆发出猛烈的岩浆。

    “这一次的作战肯定没有成功对吧?”寅子疑惑的问了一句,他不信只是攻击这些体表的散热器官就会让任务成功。

    而且,只是攻击散热器官就已经如此艰难。

    熔山龙体表温度很高,站在上边能够看见扭曲的空气,这里的高温足以将一切都腐蚀。

    在破坏了两个之后,他顺着上一次走过的道路,来到了第三个散热器官,头顶所在的位置。

    前往头顶的路上一次就已经走过,这一次走起来,除了要躲避掉落的熔岩石头,一切都是那么轻车熟路。

    熔山龙头顶的散热器官是一个橘红色的头冠,并不会和其他散热器官一样,还会冒出火热的熔岩。

    ‘你看进度就知道,捕获熔山龙的任务只进行了三分之一,这一次是不会成功的。’有人在弹幕说了一句。

    这一次捕获熔山龙的作战,也只是将其打跑而起,但就是这样,也花费了半个多小时的时间,众人感觉并没有对那个活火山造成太大的伤害。

    尽管如此,看见熔山龙朝着远处离开的样子,寅子心中也涌起一丝自豪感。

    他到现在已经熟悉了怪猎这种没有血条的狩猎模式。

    也对,这可是古龙,怎么可能是一次狩猎就能结束的?

    “一次任务打半个小时合理吗?”寅子再次想起刚刚的那个问题,“说实话,看似半个小时,但你失败很多次之后,它就绝对不是半个小时。”

    “但这都是正常的。”

    “怪猎和多数同类型游戏不一样,他的刺激点不同,没有惊人的伤害数值跳动,也没有过分华丽的招式,所以他对应的门槛就是有特定人群的,愿意、也有这个时间去练习,去研究一个怪的招式,去控制你自己的前摇,后摇你会有一种自己变得更厉害的感觉,这种感觉会很深入人心,主线的存在,其实是为了让你能掌握到真正适合自己的武器,不管你是磨,还是莽,打赢了,就会有一种成就感,很刺激的成就感。”

    “就好像你解出一道艰难的数学题。”

    “迎接你的是新的更难的数学题。你可以放弃,但你会觉得不甘心,如果你没有,你不适合这个游戏,如果你没有,你不心疼你的三百多块钱,毕竟这里老贼不让跳剧情,你这钱是退不了了。”

    “所以嘛,五十分钟内,打完了,你就是真正的猎人。”寅子回答着玩家的问题。

    英雄联盟一局也要半个小时,怪猎一局也要半个多小时,不同的是,怪猎是一个有答案的游戏,只要打下去,最后都会胜利。

    英雄联盟一样,它给人的更多是一种胜负未分的谜题感。

    “最主要的是,我觉得老贼的游戏,打不过的时候才是最好玩的。”

    寅子开始了自己的下一个任务,这一次是要去打雌火龙,看见这个任务他就开始头疼了。

    他虽然进度慢,但不代表他不知道网上的消息动态。

    游戏玩家总会刷到一些游戏相关的视频,他也逃不掉,只要一上网,手机里就会不断出现更多有关怪猎和英雄联盟的内容。

    所以他看见最多的就是玩家们吐槽火龙一家。

    “完蛋,我是真的不想打这些飞天的。”他无力吐槽,虽然自己用的是操虫棍,也可以飞起来,但他觉得飞起来是对走地怪的降维打击,如果怪物跟他一样也可以飞起来,那么仅存的优势将荡然全无。

    “不过我也看见大家的话了,大家说这个游戏最好玩的阶段,就是“打一条火龙要半个小时”的阶段。”寅子说起玩家们经常讨论的东西。“这一点我很赞同,这时候刚好打的过,就是最好玩的时候。”

    游戏越到后面,挫败感就会变得越强,游戏天赋的差距也开始变得越来越明显。

    但是在火龙一家之前都还好,无论是雌火龙还是雄火龙。

    雌火龙不喜欢飞,只是偶尔飞起来一点又会很快落下,雄火龙倒是比较喜欢飞。

    这里的挫败感正好,首先你能打赢,所以挫败感不是那么强;

    其次无论是装备还是水平,上升空间都足够大,存在明确的追寻目标;

    而对这只怪物,也还没做到足够了解,不管是招式方法,行为模式,出生地点,转场路径等等。

    狩猎快乐的是过程。

    “你们知道前不久66跟我说啥没有?”他笑着想起前几天66想要他帮忙狩猎婴一下,但那时候他时间用完了所以就拒绝了。

    “66跟我说火龙出来之后她猫了好多次,然后心里就生出一个想法。”

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