420 气刃突刺派生气刃突刺派生气刃突刺

    420 气刃突刺派生气刃突刺派生气刃突刺 (第2/3页)

    大家似乎已经习惯了观察怪物剩余血量来计划自己后面的行动、作战方式。

    就像是之前玩魂系游戏的时候,有些玩家看见怪物只剩丝血,会更加小心翼翼;但也有一部分人在看见丝血之后,决定去莽一莽,毕竟只需要打上最后一击就能迎来最后的胜利。

    搏一搏,单车变摩托。

    一直以来,玩家可以根据怪物的血量,自己身上储备物资还有状态来决定之后怎么解决面前的怪物。

    甚至还要预防boss半血之后的第二形态,还有丝血之后的第三狂暴形态等。

    每一种形态都是一种新的战力加成,但这并不符合大自然的生存规律,无论是人还是生物,受伤之后必定是伤势越重,行动越发不方便。

    但是在《怪物猎人》中,人们看不见怪物的血条,整个狩猎过程就像是真实的野外狩猎。

    不显示血条增加了玩家的临场感,游戏压迫感。

    因为玩家不知道BOSS会不会在下一击倒下!

    她永远记得自己第一次狩猎大贼龙的时候,打到一半,手中的太刀也不知道挥舞了多少次。

    她甚至不知道‘第二形态’什么时候到来,就看见那只大贼龙脚步踉跄的跑路了,它跑到了其他的地图板块,然后躲起来休息。

    那一刻,菠菠心里升起了一种很奇异的感觉,她知道自己很菜,游戏天赋也不好。

    以前玩游戏的时候,往往打过了第一形态,第二形态就要费更大的力气,身为主播,想要和大家玩上同样的进度,就得花费更多时间和更多精力。

    她平时看视频别人打boss多轻松啊,返璞归真的走位看起来很平淡随意躲掉boss攻击,躲避之余甚至还能回两刀。

    网上说的一个boss一杯水一包烟,一个boss打一天。

    她除了不抽烟之外,另外两个都占了。

    这一次在看见怪物受伤逃窜之后她惊呆了!

    因为能够清晰的看见怪物状态在变差,脚步也变的不稳。

    没有反套路的第二形态,也没有更强的攻击。

    怪物只会因为她的追击变的越来越虚弱,变的越来越容易攻破。

    这也是她拒绝和C哥一起玩游戏的原因,因为她真的能看见每次狩猎成功在望!

    游戏中无论是游戏舱还是键鼠或者手柄,

    面对怪物,攻击方向要自己转向,不同的技能和派生能转向的角度也不同,虽然难上手但也是游戏特色。

    游戏中甚至没有锁定敌人攻击的功能,玩家挥舞的武器可以精准的落在怪物身边的空气上,以前玩枪会被人嘲笑人体描边枪法,现在玩刀了,也依旧被直播间粉丝嘲讽‘怪物描边刀法。’

    不同的怪物有不同的性质,这些怪物灵活多动,怪物身上不同部位被打中时受的伤害不同。

    不同的怪物有不同的性质,这些怪物灵活多动,怪物身上不同部位被打中时受的伤害不同。

    同时各武器的长度、招式的可调整方向、位移都不尽相同……只是玩了一晚上,她就已经喜欢上了这个游戏。

    而现在,她已经站在了飞雷龙所在的地方,空中时不时飘落一些莹白色的羽毛,混杂着淡淡的冰蓝色。

    她能听见那窸窸窣窣的跑动声,很明显,飞雷龙已经发现了她到来。

    “我新学了一个招式,气刃突刺,等会儿打给大家看哈。”菠菠听见身后传来一道嘶吼,她猛地回头被那赤红色的竖眸吓得身体一颤。

    飞雷龙冰蓝色的身体和赤红色的竖眸搭配起来给人一种异样的惊悚感,它巨大的身体盘踞在古树上,冰蓝色羽毛纷纷落下。

    飞雷龙是一种栖息于树上,在林木间飞舞活动的亚龙种,移动时会摩擦树木或地面,使体毛蓄积静电。

    静电积蓄到一定程度便成为“带电状态”,而且在蓄电时总会吼叫。

    只是略微失魂,菠菠便重新兴奋起来。

    她现在期待着挑战一个又一个强大的怪物。

    前面遇到了几个小boss吧,有点难,但她觉得,那些东西都不够看。

    ‘这个还是别了吧,我建议好好打,它移速太快了。’

    ‘这个boss都有cg动画

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