244 无限期中止

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    一般来说讲,这样官方挂出的游戏图片点击之后,都是会选择放出游戏的下载链接,这样也方便玩家点击购买,可以促进游戏的销量。

    萌芽工作室是独立出来的资料网站,威软则是将自己官网的页面图片链接直接转到了资料网。

    影响销量的做法,却没人说威软自寻死路。

    以前会有玩家为了一款游戏努力的做它的资料,做它的文件吗?

    威软执行官摇了摇头,没有。

    因为在以前的游戏里,除了主线玩家应该推动的剧情之外,谁还会给一朵花赋予它的意义?谁还会给一个杂兵蝼蚁写上一段独属它的故事呢?

    不是不能做,而是在庞大的游戏背景中,这些小事件就变得没有必要。

    在萌芽工作室旗下的游戏里,一花一草都好像有它应有的含义,一个装备都有自己该有的情绪价值。

    玩家记录这些东西变得十分有意义,因为所见所闻都是玩家在游戏中经历的传奇一生。

    萌芽工作室最让玩家动容的,便是那认真到了极点的游戏态度,游戏中的一草一木都让人感觉倾注了心血。

    在以前的竞争中,虽然威软节节败退,但是梭尼他们对上威软也能说上一句,我那个对手啊……

    现在他们连对手这个词都无法用于口。

    什么是对手?

    对手大多是指实力、水平相当的一部分人。

    在梭尼辉煌之初,威软的主机只是市场不及梭尼,但是凭借着威软大力砸下来的资金,凭借主机的性能也勉强有跟梭尼一掰手腕的资格。

    他从未想过仅靠一人就可以改变威软的命运。

    掌机的首日预售数据也在各方的期待中出来了,

    【威软萌芽联合制作的掌机欧若拉1代首日预售达到五千万!】

    只是第一天,全世界便有五千万的玩家交付了定金,这个数据不可谓不惊人。

    “啊?这能有五千万?”威软执行官差点惊掉了自己的下巴!

    发售前大家不是骂的这么狠吗?

    怎么买掌机都不带犹豫的?

    要知道玩家具有重合性,

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