220 想要…好想要……
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问题发起后到现在,因为玩家的点击,整个话题的热度愈演愈烈。
EA也没有想到自己这番宣传会给叶枫带来这么大的麻烦,他们只是想炫耀一下自己公司制作的新游戏而已,并没有其他的心思。
问题发起的第一时间,他们就跟叶枫联络道了歉,很抱歉自己的行为给萌芽工作室带来了这么大的困扰。
“很抱歉黑星先生,很抱歉我们的宣传会给您带来这么大的困扰,我们会立马对外做出澄清,一定会将这些负面消息给消除下去。”虽然玩家在帮叶枫说话,可是EA的人看着那不断攀升的热搜,也是着急慌乱的不行。
“这跟你们没有关系,宣传游戏并没有错。”叶枫摇头,这就是一个游戏公司正常宣传自己游戏的手段。
只是萌芽工作室的制作周期太快了,没有办法像EA一样将宣传游戏的战线拉的这么长。
“我们会马上做出澄清!”
“您放心,EA从来都没有怀疑过你!”负责跟叶枫联络的人坚定开口。
他们是被老贼毒打过来的人,只有他们知道叶枫在审核他们制作的时候要求有多么严苛。
游戏最开始制作的时候,他们不断的被打回重做,那时候整个游戏公司的人都在怀疑人生,有必要吗?这么追求细节?这么追求质量?
但是他们没有办法对着叶枫问出这个问题,只有默默的按照他的要求制作。
从最开始的不适到后面的得心应手,再后来发布宣传片的时候,他们恨不得将自己游戏制作中的苦全部都告诉玩家,告诉大家自己这个游戏做的有多么的不容易!
千言万语化作了一个又一个宣传片,第一个宣传片发出之后,看见玩家的惊呼和赞叹,他们顿时觉得那段时间的苦痛是值得的,发了第一个宣传片就有第二个,停不下来,真的停不下来。
而玩家们所表现的一切,可以说一开始叶枫就知道游戏会有这个效果,他们还记得叶枫在EA总部的时候跟他们说过的话,
“我想要制作的战地游戏,并不是简单的FPS游戏,我想要在游戏中
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