第13章 环境塑造

    第13章 环境塑造 (第2/3页)

想的对象会对领地的成长有什么影响,但你们也要知道,随着我们银河界的世界层次的提升,那更上一级的曜日级,甚至是星座级,却并不一定会与其毫不相干,所以,在观想中的刻画,一定要认真,认真,再认真,尽可能细致地去完成。”

    朱珝钧在刚一上课的时候就再一次的强调了上午的冥想的重要性。

    “后续,星院的课程安排都将与今天相差不多,早上为冥想时间,下午为课程时间,晚上由你们自行安排。”

    “这前半个月的课程,都由我来引导大家,主讲的内容便是在你们领地塑造的第一阶段,也就是环境塑造阶段所要掌握的各项要点与基础。后续的第二阶段与第三阶段将分别由帕米拉·迪亚洛老师与姚从方老师两位来指导,同样为期半个月。”

    朱珝钧顿了顿,等待着所有的学生将自己所述的内容记录完成。

    “环境塑造,可谓是领地塑造中最为基础的一环。

    你们可以点开你们的领地面板,下方的三个栏位中,第一栏位便是领地环境栏位。

    我们都知道,在完成了领地每一个栏位的塑造以后,领地本源将会形成至少一件特殊产出,随着领地的增强,这特殊产出也会发生变化,但万变不离其宗,所改变的仅仅只是品质以及品质所带来的的特性。

    环境栏位,可以说是最难带来优质的产出,也最容易产生大批量产出的一个栏位,其涵盖了领地的地形与领地的组成两项。

    首先,我们要考虑的便是领地的地形,一个合适的地形能够给对应的序列带来极大的提升,尤其是那些排在前四的战斗序列。

    而我们在塑造地形中能够使用的基础地形一共有四种,即平原、丘陵、盆地以及山地。

    一般第一、五、六、八序列以平原为主,第二序列以山地为主,第三、四序列以丘陵为主,第七序列以盆地为主,但具体如何安排,还是要结合自身的领主天赋与领地特性来看。”

    当朱珝钧说到这里的时候,会场中有数名学生举起了胳膊,示意有问题待询问。

    “老师,据我所知,有部分领主的领地为海洋、岛屿、群岛等类型,似乎并不属于这四种基础地形之一。”

    朱珝钧点了点头,说道:“没错,确实存在这几种地形,但是这也被称为复合环境,无法在第一阶段的塑造中成型,但也可以作为你们第一阶段地形塑造时的参考。

    

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