67 二代机甲【利剑】

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加机甲的近战能力,但增加的程度不会太多,可以当做【地平线勇士】和冷兵器机甲之间的过度机甲。

    不能算是第二代机甲,只能归类为第二代弱化版机甲。

    除了冷兵器,秦然还在机甲上设计了两门绝对零度冷冻炮。

    绝对零度冷冻炮,是秦然从军方那里要来的技术。

    绝对零度是夸张的说法,真正冷冻到-273度是不可能的,实际上极限冷冻温度也就-196度。

    而且冷冻炮的缺陷也很明显,那就是急速冷冻的时间较长,从零度冷却到-100度,需要的时间约一分钟,到极限需要时间约三分钟,而且这个还要看冷冻的范围,如果范围更大,那时间更长,且效果也大打折扣。

    这个缺陷,注定了冷冻炮不可能成为机甲的主攻武器,只能在特定的情况下才能使用,比如和怪兽角力僵持的时候,发射绝对零度冷冻炮,可能产生意想不到的效果。

    可以说,绝对零度冷冻炮,就是秦然设计来打破僵局的。

    机甲的主攻武器,仍然是重炮。

    上次【地平线勇士】战斗中,证明实心弹重炮对怪兽是有用的,开花弹造成的伤害反而不如实心弹。

    所以这次,秦然设计的重炮,口径增大到了914毫米,一共四门,装在机甲的胸口位置。

    914MM重炮,一颗炮弹都近三吨重,相比【地平线勇士】210MM的火炮,914mm才真的称得上是真正的重炮。

    链剑、绝对零度冷冻炮、914mm重炮。这三样武器,组成新机甲的常规武器。

    除了武器方面,根据当初王成的建议,秦然还打算开发一款操作系统。

    操作系统囊括了语音系统,并增加了部分战术动作的预定程序,只需要驾驶员说出口令,机甲就会做出相对应的反馈。

    当然,机甲的反馈只包括机甲内部动力及其他方面的调整,并不是指机甲自己动手攻击,操作系统只做好机甲动手前的准备工作,动手攻击的依然是驾驶员。

    秦然也考虑过,将机甲的战术动作也纳入操作系统的特定程序,这样更加方便驾驶员操作。

    但是想了想,秦然还是放弃了。如果将战术动作程序化,那么会大大降低驾驶员的发挥,使得战斗模式

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