第二百一十五章 战士的前路

    第二百一十五章 战士的前路 (第3/3页)

以判断出,在这一系列变化之中,激素是开启进阶最初的钥匙之一。

    其中,激素又与情绪又互为表里,就连魔兽们的类法术,都依旧保留了‘通过主动刺激情绪’来‘促进内分泌调整’这一步骤,只不过它们将之变的可控且隐晦了很多。

    而在巫医这边,其作用却因冥想状态的特殊性,而被忽视掉了。

    但放在战士身上,情绪在进阶时的作用,就会相当重要。

    而回过头来,抱着这样的理念,在去看那些此前从符文组中整理出来的微结构,就能找到其全新的使用方法。

    在其中,第一类微结构‘控制情绪、促进特定激素分泌’,乃是一切发生之钥匙;

    通过对它们进行统合性分析,在填入了一部分充当施法骨架的定式符文组,并前前后后反复摸索了无数次后;

    巫医们从其间,慢慢琢磨出了一套特殊术法与相应的理论成果。

    其术法成果,大致可以被区分成一下几种;

    用于保持斗志的‘战斗欲’、增加生殖概率的‘q欲’、加速躯体修复与能量进补的‘暴食欲’,以及更为单纯的‘愤怒’与‘恐惧’等。

    至于更多?或许有,但涅斯塔暂时不打算继续再找下去了,因为现在所找到的这些,已经足够他做出尝试。

    而在已经探明的这几类中,巨魔们对它们的反应也各不相同;

    其中,对‘战斗欲’和‘愤怒’的反应最为适中,和其余被实验物种没有本质的差别;

    对‘恐惧’的反应,却是相对来的比较迟缓,拥有较高的承压阈值;

    而对‘q欲’的抵抗力却是最低的,和其余物种相比较而言,巨魔们的身体就像是天生常驻了一个q欲效果般,如果后天再叠加一层,那绝对是效果斐然。

    对于情欲方面的结论,涅斯塔多少感到有些哭笑不得,但也并非不能理解.....

    在‘孕期机理’未被探明之前,巨魔社会的生育率常年低下,很多胎儿都等不到降生就被母体所消化;

    在这种状况下,那些欲望更为昌盛的雄性巨魔们,也许就能在播种次数的差距下,将自己的基因更高效的传递下去。

    在这样的一代代筛选下,可能就造成了如今族群整体情欲旺盛的现状.....

    回归正题,在对多种术法效果进行尝试过后,涅斯塔从中挑选了‘战斗欲’与‘愤怒’两类,准备作为开启战士超凡之路的锻炼‘法门’。

    由于这种锻炼,可以分为‘意志’与‘肉体’两方面的锻炼,所以其余几种欲望与情绪,都有着各自的问题,不适合作为常规锻炼手段进行利用。

    比如‘q欲’,在前期造成的影响实在太大,可能锻炼效果还没达成,就制造出了一堆沉溺于肉体欢愉的废物,因此只将之作为有一定意志锻炼基础后的待选项目;

    再比如‘恐惧’,低等术法效果对巨魔的影响过于微弱,而中高级效果对心态的影响却又突然飙升,用其充当意志磨刀石的效果起伏太大,因此也作为后期待考项目。

    在确定了‘法门’的类别后,他将所得到的术法按照对承受者思维的影响程度,进行了简单的分级;

    其结果大致如下,

    一级,欲望类:战斗期待、生殖期待(巨魔常驻效果);

    情绪类:怒意;

    二级,欲望类:战斗狂热、生殖渴望;

    情绪类:愤怒;

    综合类:怒战(战斗期待+怒意)

    三级,欲望类:战斗迷失、生殖饥渴;

    情绪类:大愤怒;

    综合类:战狂暴(战斗狂热+怒意),怒狂暴(战斗期待+愤怒);

    四级,综合类:大·战狂暴(战斗迷失+愤怒),大·怒狂暴(战斗狂热+大愤怒);

    五级,综合类:狂乱(战斗迷失+大愤怒);

    对这些术法成果进行动物实验时,都观测到了其刺激躯体激素生成的效应。

    而在情绪产生的过程中,实验动物们身上也发生了与魔兽类法术效果近似的躯体反应,比如动作变的敏捷、力气突然变大等等。

    和其自然应激反应相比,这种通过法术刺激来达成挑动情绪的方式,能够延长其状态驻留时间;

    但与类法术效果想比,其缺点却在于后遗症反应急剧增强,且情绪状态变成主线,对身体的加强反倒变成了副产物,效果并不会太明显。

    而在巨魔体实验时,通过观测巫医们发现:

    一级效果(已尝试):有理智,可以勉强控制行为,但在刺激下依旧存在爆发的可能;

    二级效果(已尝试):理智存在,但行为近乎失去控制;

    三级效果(已尝试):失去理智,行为失控,战斗本能尚存;

    四级效果(根据动物实验推测):彻底混乱,只知道发泄,但战斗本能丧失。

    五级效果(根据动物实验推测):内分泌完全紊乱,严重者狂乱致死。

    从结果可知,绝大多数壮年战士,都可以在一级术法效果时保持初步清醒;

    但在面对二级效果时,就会失去相当程度的自控力。

    其表现为,自我意识清醒,但情绪管理失控、身体开始受本能驱使。

    及至三级,实验体之自我彻底丧失,沦为情绪的奴隶。

    至于更高位的四级、乃至五级效果,巫医们并没有在巨魔身上尝试,却在实验动物、甚至魔兽们身上,切实观测到了狂乱致死的现象。

    但有少数如巨牙这般的‘特异者’,则与平均数据产生了些许差别;

    面对一级效果时,他们通常都能应对自如;

    即便在二级术法效果中,受术者们也还能保持相当的自控力;

    及至三级,术法对他们的影响才开始显着,虽也还能保持一定程度上的意识清醒,但躯体同样也受到了本能驱使。

    这种现象,既表现出了‘意志’的效果,也让巫医们确认了‘锻炼’方面的思路,且认为通过这种锻炼,应当能够使他们的躯体,逐步去接受植入体。

    而根据‘特异者’与普通巨魔所表现的不同,巫医们以‘情绪对抗能力’为标准,对‘战士等级’做出了尝试性的划分。

    在初步设定中,相应等级的战士,就应当能轻松承受上一级的效果,保持一定压力的承受自身等级的效果,短时间内勉强承受下一级的效果;

    且在后续研究中,巫医们进一步的将这种差别体现在了战斗端,赋予了各级战士相应的战术手段,但具体成果容后再提....

    以此等级别定义为前提,这五级术法会被转换成相应的图腾,然后按照战士们的级别、本能控制能力,来分别为他们进行铭刻。

    在进行意志锻炼时,除了此前提过的‘生活修行’之外,战士们还将依靠长时间对抗情绪效果来进行意志磨练;

    所需克服的非但是愤怒、q欲、恐惧等等情绪本身,还有与之相对应的身体本能;

    将来,他们需要从一级开始,一层层的适应其对自身的影响,并逐步克服自身在情绪中的失控状态。

    而锻炼目的,暂时定为将意志磨练到坚如磐石,且压服自身的排异反应。

    而身体锻炼方面,也请容后再提....

    总而言之,按照这个分级方法来划分的话,那整个共和国范围内也许只有巨牙等少数战士可以被算作2级,其余大多都是一级、甚至见习战士。

    此外,用情绪对抗的方式来进行意志锻炼,实则是拥有副作用的。

    情绪与激素内分泌是一对双生子,他们既是危险时躯体的守护者,也同为健康的杀手。

    在情绪刺激的过程中,大脑、以及身体中相应的某些组织,会源源不断的分泌一定的激素类化学物质;

    哪怕以巨魔强悍的身体素质,当这些源自他们自身的、同样强悍的分泌物之积累量,超过了某种安全限度后,也会受到极大的伤害,就如那几只在‘五级效果’中惨死的魔兽们一般。

    因此,如果没有针对此项的方案,那这套锻炼方式便只能成为一种虚幻的空想。

    好在,大自然对此已经给出了答桉,且答桉本就在魔兽、在类法术、在术法当中存在着。

    在先前所总结出的那五类‘插件’中,第五类‘降低躯体副作用类’便能起到这方面的抑制作用;

    其原型,应当是魔兽在将生物化学反应进行‘类法术化’之时,为了将自身施展能力后所产生的虚弱效果减轻,而演化出的相应结构;

    由于各种类法术都来自于多种不同的魔兽生物,而它们用来减轻副作用的方式,高低都有些差别。

    所以,在将这些来源不同的结构挑拣出后,巫医们多方面对照着、对它们进行了现阶段力所能及的优化;

    并在综合诸方优势后,为战士们架构出了一组十分优秀的崭新图腾。

    图腾被定名为‘代谢图腾’,在效果方面有着加速内分泌副产物新陈代谢等作用,是减弱激素后遗症的良品;

    且因为其功能单一、集成度高,所以在架构上有着耗能低、占位小的优点,因此支持复数铭刻、复数共同起效,且可以和其余图腾形成配合。

    除了‘代谢图腾’之外,巫医们根据其余‘刺激启动非活跃高能肌群类’、‘改换能量转换速率与利用途径类’插件,也各自获得了一些现阶段看来极为优秀的成果;

    它们分别是.....

    ‘增能术’,能改变体内能量运行模式,启用后在短时间内加快细胞内转换能量的速度;

    ‘激活术’,有着刺激高能肌群、使其预热等作用。

    在未有‘增能术’配合的情况下,单一的‘激活术’并不会完全启动高能肌群;

    因此,巨魔躯体并不会产生类似‘巨力术’、‘风行术’等等的实质变化。

    但是,这个‘刺激’与‘预热’,却是一种有效的锻炼方式;

    其图腾化后,再辅以从身体反应上逆推而来的呼吸节奏、肢体动作等方式,能起到缓慢锻炼高能肌群的作用。

    其见效虽慢,但按照目前的观测效果来看,它的确能够改变现如今战士们‘练无可练’的尴尬状态,让壮年巨魔们,也拥有凭借锻炼来继续增强自身肉体的能力。

    此三者中,除了‘?

    ??能术’启动后对身体的消耗稍微大些外;

    其余两者,都属于低功耗的单功能性图腾,完全可以一图多刻、且同时开启使用。