第四章 ‘魔法’与代价
第四章 ‘魔法’与代价 (第2/3页)
解速度,老巫医相当开心的夸赞道。
刃牙有些害臊,他觉得自己并不比面前的老巫医聪明,理解的快只是前世看的东西更多,与之相应的联想能力更强些而已。本想着客气客气,但回忆了半天,压根儿没在巨魔语里找到相关的表达,只得舔着脸应下了。
“有资质,少,但有;命长,部落,巫医该更多,但没更多。想想,明白?”
老巫医问罢,也不待刃牙给出答案,便自顾自的回答道,
“死,代价,变土,风吹走。”
老巫医说的明白,巫医资质确实少有,但两三批婴儿潮中总会出现那么一两个;而巫医们寿命又更久,按理来说,部落如今不该才三个巫医才对。
那么,剩下的巫医呢?瞧他的意思,似乎是付出代价,都变成了沙子被风给扬了.....
整明白老巫医所表达的内容后,刃牙感到不寒而栗,从昨天开始持续火热的内心也冷却下来。
老巫医瞧他的反应后,满意的点点头,不再吓唬孩子,转而更系统的讲述起来。
简而言之,巫医们将已知的魔核按照使用代价去分级,而这个代价就是寿命,或者说是生命力。
低级时,虽然能明确的知道肯定会耗费寿命,但相对巨魔的生命力而言,又相对较轻微,不会有清晰的反馈,只得以‘有点累、累、很累’来区分;
中级时,使用后的代价足以当场得到反馈,根据面容、体态的变化,大致可以分为‘老了一些、老了很多、老了太多’三等;
到了高阶时,代价已经很沉重,总体而言可以分出‘还能活一阵、快死了、立马就死’三等。
而且,动用高阶魔核后,尤其是后两级的力量,如果发动者不够年轻,很可能导致生命力不足以填补代价,从而枉死的局面。那种情况下,由于魔核无法留存力量,要是不想让前者白死,就需要在相当短的时间内(几个呼吸),有后来者接手继续填补代价,并由此发动攻击。
这些东西听的刃牙又是一阵阵心寒,心中连呼‘魔法不该如此’,但好奇心又让他止不住的问出力量的使用方法。
“力量,感觉,入魔晶,攻击;战士,不能;巫医,能。”
老巫医从腰间取出一块儿眼珠大小晶石,递给刃牙让他试着感受一下。
接过后,刃牙学着昨天那个巫医的模样闭目沉吟了一会儿,想要体会一下老巫医所谓的‘感觉’。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)