残余之城——跨越长空的理想 第十九章 回转位面

    残余之城——跨越长空的理想 第十九章 回转位面 (第2/3页)

接看见卡林身上的变化,感觉有点好奇和担忧,于是一起回到房间看看他的情况,毕竟在餐厅也没啥吸引注意力的事情。“喂喂喂,你看上去有些不对劲啊,等等我。”

    三人返回了房间,诺尔不知道去干啥了反正不在屋里,埃斯特也没回来。

    埃斯特这边申请查看一下案例。

    工作人员给出的最多的迷失案例是闻到深海鱼类身上的鱼腥味,总计有三十七人出现过,忽略后就恢复正常了。

    也就是说埃斯特这种看到景象变化的应该是少数,多数案例应该都是水平较低的感知的。他询问和判断是否相似案例的登记人的水准也类似,即迷失现象会根据受到影响的人的实力而出现变化。还是说集中在游侠,德鲁伊之类的高感知职业者。

    但不管是探险家协会,魔导士协会还是军方带的人没有任何一个游侠,至于德鲁伊,塞鲁斯公国没有德鲁伊传承,只有极少数德鲁伊存在于深山老林之中。

    倾向挺难形容的,不过有一点,术士和吟游诗人受到的迷失情况较为严重。而牧师没有一个人收到过迷失影响,基本上这飞艇上的职业组成,除了战士,就是法师,术士,诗人,牧师。本部的参考从职业开始,并无其他类型特征。

    “与泛力量沟通能力和指向性力量来源沟通的区别么。谢谢了。如果仅仅是意志坚定程度的话,携带女王宣言的我可不会逊色于牧师。或许减少和外界的交互感知可以有效减少迷失现象的发生。魔像或许会比身边跟着其他人能容易更方便解除人员的迷失现象,另外驾驶飞艇的人手是否有足够的防护呢?如果他们陷入迷失,恐怕会出大麻烦吧。”

    “这就无需您挂心了,飞艇的工作人员都做好了防护准备。作为普通人反而不太容易被迷失影响。”工作人员给出了好消息。

    看上去迷失是一个广泛现象,虽然找到了一些线索,但是想要解密毕竟不是自己这种学识浅薄的人(并不)能完成的。而且案例上看也没找到什么特别的分类方式和可能现象。

    既然这样的话,姑且也回房间通知一下卡林,没在就留下纸条。然后埃斯特还有一个很特别的想法。确认一下飞艇上是否有可以进行正常训练保持状态的地方,有的话,打算过去实验一下自己的新想法。

    而且自己也得抓紧时间完成绘画的训练,看来这趟旅程自己可没太多悠闲的时间了。

    可埃斯特回到房间里面没人,只有一桌散落的纸牌,看来其他四个人都出去了。菲尔一直盯着从法师那买的书,似乎想尝一下味道,埃斯特想没想就直接同意了。

    他抽空留个言,表示迷失现象对于存在感比较高的职业者更容易受到影响什么的,最好结伴行动,发现队友出现发呆现象可以试着推搡和制造轻微痛觉。无意识的睡眠应该也可以避免影响。

    得到允许后菲尔撕下一些直接开始吃起来,她闭上眼睛津津有味嚼的样子如果不是在吃纸,那么真的很可爱。

    之后埃斯

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