交换的远航——死中新生 第十三章 领主房间的怪物

    交换的远航——死中新生 第十三章 领主房间的怪物 (第2/3页)

更刺激的冒险而添油加醋的展示优越。或是因为失去同伴借酒浇愁相视无言的探险家,亦有孩子偷偷在墙壁高处的通风窗踩着木箱桶子憧憬地望进来。

    老实说,进行服务类的工作,爱尔特十分不擅长也很难适应。不过也有一些顾客喜欢冷着个脸的女侍者,最多也就是打碎个盘子以后扣点工资,没有比这个更不愉快的事情了。比如被人榨油,毕竟诺思利亚有一条风流街。

    而脑子有坑的探险家大多都死在地下城了,当然倒是时常有探险家们因为醉酒而面红耳赤地发生口角,甚至违反规定斗殴最后被直属探险家打晕了带走。

    有一些中大型的探险家派系有时候还会在从下层或者最下层返回之后包场一晚。那时候总是更轻松一些,他们大部分都专注于和同伴们谈话或者大吃大喝。

    就这么过了几个月,春天到来了,城里的绿化带开满了各色鲜花,甚至有时候深夜回旅店还能听见有情侣在小巷中野 合。

    爱尔特已经可以较为娴熟地在最上层中战斗了,手头也有了几个子——十五林赛。

    爱尔特在熟悉最上层的战斗后,开始在探险家协会和酒馆寻找一起去地下城探险的探险家组成小队朝下层前进。

    但尝试了几次以后,就没有冒险家愿意和爱尔特组队了。在战斗中得照顾魔力不足的魔导士很容易出现不必要的受伤,爱尔特无法适应下层的战斗节奏,魔力用尽以后就只是个累赘。

    能在下层战斗的都至少是上级冒险家,虽然爱尔特是原上级冒险家。但跨越三个大阶层的怪物对爱尔特的攻击几乎是致命的,不管是自保还是法术的杀伤力,爱尔奎特都不足以适应中层的战斗,就更别提下层了。

    而魔导士往往又只有在下层和最下层战斗的大型派系所需要,这是个无法解决的恶性循环,除非爱尔特继续慢慢积累,提升自身能力。她受挫后调整好心态,白天依然是打工赚钱,傍晚去地下城的时候则是慢慢熟悉一层的战斗后朝下一层进行探索,慢慢熟悉如何在魔力空缺的时候进行战斗和撤退。

    爱尔特询问了一下现在申请大概要等多久才能进行考核,而根据期望计算大概是十周后。随后她在在打工的时候问一下有没有制作防具比较便宜好用的铁匠铺。

    总的来说两个半月之后,爱尔特把攒好的林赛打造了一件比较适合自己的秘银内甲,还可以镶嵌源能晶石来提供一次保命的护盾术或者抵抗元素。

    到了最上层领主房间刷新的时间了,这一次轮到心心念念的爱尔特的头上了。有了往下层探险的经验,她轻车熟路地绕过一到五层巡逻的怪物,按照协会的提示到达了领主怪物的所在位置。

    第五层领主房间的墙壁上生长了不少藤蔓,毕竟第六层开始就有大量植被了,最上层的代表类人形怪物的头目是一个岩巨魔,怎么看都很难对付。

    再向前踏入几步,就会因为迷宫的机制封闭出入口,就只能干掉领主怪物才能离开了。爱尔特深

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