章贰叁伍:运气与技巧
章贰叁伍:运气与技巧 (第2/3页)
然而,十枚更高阶的筹码却只能兑换九十八枚金币,出入不均等大大增加了入场的门槛。只有一定勇气的赌客才敢加入这场赌局,要么就是赢,要么就是输,全身而退是不可能的。
进入最上层需要五万枚低级筹码,换一句话来说,需要五千枚高级筹码。
安哥拉并没有犹豫,将自己先前从老虎机处赢来的筹码全部更换。也就是说,他现在只有三千两百枚高级筹码,而这些高级筹码又是存在一张薄而又薄的卡内。这一幕场景他先前早已经体验过,当时他还犹豫了好一会儿呢。
他并没有去最中央的百家乐,也没有去最外层的拼点,这种东西占运气的成分要高一些。他现在并不相信运气,他必须要以最稳当的方式进入最顶层。而符文牌则是在这几种赌博方式之中较为考验技术的一门。
符文牌在雅力士的历史悠久,在国内广泛流传,老少皆宜,因为其规则并不困难,其中的内容也有助于让人们更加熟悉符文元素的克制关系。众所周知,在符文大陆裃戛亚之中有五种最主要的符文元素:土、火、风、水、光。这种牌类游戏显然是运用了其中的克制关系来进行编排组合,在若干年的衍化之下,总算是定型了。
以下是游戏的规则。
符文牌是属于三到五个人的牌类游戏,其中一个人坐庄,输赢为一点二倍。也就是赢得多,输的也多。
每个属性一共有十张牌,也就是说一共是五十张牌。还有四张百搭,能够替代除了四阶符文牌的其他所有牌,不能单独使用,但可以组合使用。
十张牌中分别有四张一阶,三张两阶,两张三阶,一张四阶。游戏开始时,每人拿五张牌,庄家拿六张。将所有的牌打完便获胜。若是赌桌之上没有人员变动,赢的人自动成为下一把的庄家,首轮庄家则是掷骰子得出。
玩家根据符文相互之间的压制关系,来顺时针出牌,若是有压得过的牌,便可以打出来。若是一轮打过之后,没有人再压的过对应的牌的话,那么打出最大的牌的玩家必须要摸一张牌,再继续出牌。
同属本无克制,一阶最小,四阶最大。假定一个人打了一张一阶土系的符文牌,那么下家就可以打一张两阶以上的土属性符文牌,以此类推。
并且,相同属性且阶等相同的符文牌可以一起打出。一次性打出比上一家高阶符文牌数量高对应阶等及以上的下阶符文牌便可以压制上家的牌。
举个例子:两个一阶风属性符文牌可压过一张二阶风
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