041 月旋

    041 月旋 (第1/3页)

    前面的两个技能,最大的问题是消耗比回复的总量大。

    纵然单独拎出来,还算是可以用的技能。

    不过配合不合理的精力值消耗量,这就显得鸡肋了!

    因此,得选一个无消耗的技能!

    “【清晰术】也是无消耗,虽然每天只能用3次,但应该是因为这本就属于长CD的‘召唤师技能’的缘故……”

    “那就试试短CD、无消耗的恢复技能!”

    “《王者农药》,嫦娥【月旋】!”

    在游戏里,这玩意儿可是抢线贼快,打人贼痛的混子技。

    “叮,检测到宿主即将注入【月旋】技能,扫描注入灵核……现自动为您调整。”

    【技能名称:月旋(无属性一阶)】

    【技能效果:短暂施法后,在自己周身释召唤一道不断攻击的法力旋涡,持续2秒,旋涡的每次攻击造成0.1点无属性伤害,消耗范围内敌人0.1点精力值并回复自身0.1%的最大精力值。】

    【使用消耗:无】

    【注入消耗:20精力值】

    “这个,好像还可以!”

    裴轩比较了下阉割后与阉割前的区别。

    首先是“只有自己周身产生旋涡”这一条与游戏相比少了一个,无法在指定位置多生成一个漩涡了。

    这个倒是无所谓,反正自己主要是为了回蓝。

    少一个旋涡,最多回复能力减半,还算可以接受。

    其次,持续时间从“4秒”变成了“2秒”。

    这个也可以接受,无非就是再度减半嘛。

    然后,游戏中的技能的攻击效果不俗,但自己的攻击数值只有刮痧般的“0.1”点。

    也无所谓,反正自己并不靠这个技能主要输出。

    最后,回复数值从游戏中回复“0.5~1%最大法力值”变成了“0.1%的最大精力值”。

    阉割的不算多。

    裴轩又细细算起了账。

    “如果按照游戏中的【月旋】攻击频率的话,4秒内一个漩涡可以对敌人造成14次攻击……也就是触发14次回复效果,大概能回复7%的最大法力值左右。”

    “那么现在,我的阉割版【月旋】。持续时间变成了2秒,回复效果变成了

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