第190章 星球坐标

    第190章 星球坐标 (第2/3页)

度坐标相对星球是静止不动的,就算有板块漂移的影响,一年也就几厘米的误差。

    所以在星球上,知道某个地点的经纬度坐标,就能方便地找到那个地点。

    但是在太空里就完全不是这样子了。

    太空里所有的星球都在运动,同一个星系还能以星系中心为参考点,不同星系连参考点都找不到。

    以光年为单位,或许会觉得星空是静止的。

    但若以米为单位,那么结合星系运动、恒星运动和行星运动的叠加运动,一秒钟相差个十万八千里是很正常的事情。

    再加上时不时有超新星爆发、黑洞诞生之类的干扰,想要精确定位某个星球,非常困难。

    不过进入宇宙时代的人类,还是整理出了一个有效的经验算法。

    通过宇宙飞船每次的星际跃迁,不断微调算法参数,使之更精准,然后再回馈给下一次星际跃迁使用。

    所以在星际航行越是繁忙的地区,这种计算就越是准确。

    比如主星,那里的星际港,在调度指挥下,可以做到五分钟一班星际跃迁而不发生混乱。

    但是偏远的美丽星球就不行了,即使经验丰富的索罗船长和领航员伯纳,也不敢把星际跃迁的目的地计算得离美丽星球太近,以免一个不小心,直接跃迁到星球内部去,船毁人亡。

    既然专业的人都无法精准计算,普通人就更不行了。

    所以哪怕他们踏足在美丽星球上,也是无法确定自身在太空中位置的。

    目前整个美丽星球上,拥有美丽星球坐标,也就是经验算法的,只有星球元首胡安、索罗船长和领航员伯纳三个人。

    其中胡安手里的经验算法是前站长索玛留给他的。

    伯纳的经验算法是原来通行航班的宇航公司里流转出来的。

    索罗船长的经验算法是结合伯纳提供的经验算法,完成两次空间跃迁后总结下来的。

    相比之下,胡安手里的坐标算法最老旧,相当于还没更新的版本。

    于是胡安谦虚地说:“弗朗大哥,你还是问索罗船长要星球坐标吧,他的更准一点。”

    “K禁止我这么做,他带我上飞船的时候就交代了,如果我违背他的命令,他就直接引爆炸弹,我的命是极为精贵的,犯不着为了这么点小事

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)