第6章 印痕技能
第6章 印痕技能 (第2/3页)
【血量:100/100、耐力:100/100、氧气:100/100、、食物:80/100、水分:80/100、重量:3/100、近战伤害:100%、移速:106%、制作技能:100%、抗性:0、眩晕:0/200】
3个点数全加在了移速上,1个点数加2%。
张焕的加点思路很简单,只要我跑的够快,危险就追不上我。
同时,张焕还看到了在物品栏旁边有一个菜单,上面写着【印痕技能】
张焕打开了这个功能——
【1:便签、石镐、火把】
【2:篝火、石制斧头、长矛】
【3:粗布裤子、粗布衣服、革制水袋、粗布手套、粗布鞋、粗布帽子】
【4:茅草地基、茅草门框、兽皮睡袋、茅草屋顶、茅草墙、茅草门、储物箱】
下面虽然依次写着数字,但是图形却是一片漆黑,想来应该是等级不够的缘故。
原来之前在光柱里拿到的装备3级就可以制作了,现在不见了属实还是有点可惜的。
张焕又看到了兽皮睡袋的制作方法,毕竟马上就要到夜晚了,总得有个睡觉的地方才行。
【兽皮睡袋:兽皮25,纤维15】
材料不多,但是兽皮和纤维上哪里去拿呢?
这就有点为难了。
不过既然已经快要入夜了,夜晚只靠着月光和星光肯定是不够的。
人类之所以站在食物链的顶端,是因为他们学会了如何使用工具以及如何使用火。
只要有了火,在大多数的情况下,夜间出没的动物都会有所忌惮。
所以张焕索性先看了看篝火的制作方法。
【篝火:可用于烤肉,保温,提供照明。木头2,燧石1,石头16,茅草12】
木头和茅草现在身上有,那燧石又从哪里拿?
张焕又从其他的印痕技能上寻找突破口,发现石镐就是采集燧石的主要工具。
【石镐:一个石镐,主要用于从石头获取燧石,从树木获取茅草,从尸体获得生肉。耐久40/
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