第267章 对标腾达,青鸟进军端游市场!
第267章 对标腾达,青鸟进军端游市场! (第3/3页)
。
虎丫直播2014年11月上线,前身是丫丫游戏直播。
胖达直播赶在2011年就上线,而且背靠萌芽这颗大树,又有张硕这些先知出谋划策,没理由说超越不了逗鱼、虎丫。
当然了。
游戏直播有其特殊性,不是说光有平台就行。
“胖达直播主打游戏直播,我没有意见,还非常赞成。只是有一个问题,青鸟旗下全都是手游,没有拿得出手的端游,用户粘性上会不会差点意思?”
曹严华提出他的担心。
相比手游,端游显然更适合做游戏直播。
“腾达代理的lol、cf以及dnf倒是非常适合游戏直播,但以我们现在跟腾达的关系,很难说,不会被腾达告侵权。”
有时候,曹严华真的是很羡慕腾达的运气。
说起腾达游戏的发家史,在2008年之前,国内游戏市场其实还是兴盛网络,也就是曹严华老东家的天下。
腾达游戏只是一位小弟。
但就是在2008年前后这几年时间里,腾达通过代理海外网游,一跃而成华夏顶级的游戏公司。
居功至伟的就是腾达游戏的三驾马车——lol、cf以及dnf。
尤其是第一架马车cf。
这款在国内射击类游戏界常年处于统治地位的游戏,原本只是腾达代理《战地之王》时的一个赠品,结果《占地之王》没活下来,cf反而活下来了。
后面还长成了腾达的一颗摇钱树。
第二架马车是dnf。
2008年刚一引入国内,就是网吧爆满,服务器爆满,可谓是盛况空前。
第三架马车,当然就是开创了全新游戏时代的lol。
一时之间,“德玛西亚”成为了很多年轻人的口头禅,宣传海报挂满了大街小巷,每次有大型比赛,场馆都是坐得满满的。
这三款年老成精的游戏,在此后十年一直屹立不倒,即便出现了很多款以它们为模版,或者说要超越它们的游戏,但最终还是无法撼动它们的地位。
此后腾达游戏正式开启了自己的游戏霸主地位。
2009年的第二季度财报显示,腾达游戏就以12.41亿的收入跃居网游行业营收第一名,后面游戏业务更是占据了腾达帝国营业收入的半壁江山。
“你有什么解决办法吗?”张硕问。
“我的建议是,青鸟互娱也可以尝试拓展代理业务,比如说现在很火的dota,就是一款不错的端游,可以考虑拿下国内代理权。”
曹严华显然也是做过功课的。
论游戏直播的效果,还是带着一点竞技色彩的端游更合适,像《魔兽世界》那种传统的角色扮演类端游,反而是差点意思。
“dota吗?”
张硕目光微闪,他想到的却是2013年诞生的dota2,以及之后很多年里,dota2跟lol之间的起起落落。
“可以考虑代理dota,但更重要的,还是我们自行研发端游。”
张硕决定祭出大杀器。
青鸟互娱也是时候在端游领域发力了,没理由让腾达专美于前!