第148章 小吵闹与不羁的骨感潮男

    第148章 小吵闹与不羁的骨感潮男 (第2/3页)

太确切,而是一边继续探知斗篷,一边浸泡蛋蛋的颗粒,一边制作起新的模板。

    李阅当前的模板数量是3个,模板1是“锋利的骨感美男”,模板2是藏书库各种陷阱以及米尼米妮骨甲的零件集合,模板3是“重装猛男”;而李阅先是毫不犹豫地耗费了恶魔图鉴中剩余的1点恶魔点数,开放了模板4,提供给签订契约后出去收集恶意的脑灵们。

    眼下不仅与恶魔厨房的交易需要靠自愈之骨维持,  与皮哥的交换也同样需要,  所以恶意的收集是第一要务,必须优先解决。

    而“重装猛男”行动不便——在李阅的构想中,出去收集恶意的脑灵所穿的护甲需要满足两个条件,一是轻便灵活,易于闪避和移动;二是满足基本的防护需求,至少不会被骷髅和低阶的甲胄轻易击毁。

    至于收集恶意的主要目标……当然是迷惑回廊的骷髅兵——它们肩负守卫“迷惑回廊”的重任,如果见到莫名其妙的脑灵乱跑,一定会稳稳地产出恶意。

    以骷髅为假想敌,李阅开始构建模板4——依旧用自愈之骨和装订线作为基底,采用最低的成本,只构建出两道很难被刀剑刺破的滤网即可。

    剩下魔狼之牙、熔岩右手和章鱼触手一样没有,因为不需要。

    李阅将模板4命名为“小吵闹”,期待它们未来在迷惑回廊中的表现。

    李阅算了算,迷惑回廊上每天都会有5队左右的骷髅巡逻,每队5只左右,假如他们每次提供20左右的恶意的话,“小吵闹”们每次作死,都会收获500恶意;再把绿时、蓝时和红时加在一起,脑灵也轮三班去收集,每天预期5000恶意……都算是非常保守的了。

    尤其是到了后期,这群“小吵闹”们一旦被骷髅们熟记,引得它们看到就攻击的话,甚至效率还会再高上许多。

    当然了,也有个前提是要保障“可憎”卡牌的最大翻开时长,这个还有待验证,不过李阅总体呈乐观预计。

    接下来就是章鱼触手的应用——李阅想了想,觉得要腿没什么用,全换成章鱼触手是个不错的选择,八条。

    这样的话,就能像“章鱼魔形”科里一样,在荒土中也可以自由行动,甚至直接吸取土元素直接喷射

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