第080章 苦涩的选择

    第080章 苦涩的选择 (第1/3页)

    “(有气无力)唉,决斗……”

    “叽!”*3

    ——t1·乔克的回合

    毕竟是1对3,乔克毫不客气,才一上来就直接擅自开始了自己的回合。

    从H/C号取下来的决斗盘较为先进,看上去像是能够固定在手上、插入卡组的加厚版平板电脑。

    这款来自未来(A5)的决斗盘本体自带屏幕,支持自动适配规则、触屏操作与自动洗切、检索。

    同时能够显示时点、LP、指示物、怪兽当前状态、墓地/除外/额外状态、双方的卡片信息,并在可以进行某种召唤时进行提示,还可以用作通讯与接入网络。

    当决斗开始时,按下按键即可展开类似“仌”形的抽象幻透翼符号,投射出浅绿色光带及有质量的立体影像,该投影与决斗盘相对位置固定,能够自动吸附卡片保证其不至于意外脱离。

    “炫诶,不愧是5DS时期的决斗盘,越来越期待骑车打牌了。”

    乔克显然是误会了什么,实际上单纯二三十年的科技发展仍不足以制造出拥有实际质量的立体影像——那已然是近乎奇迹般无中生有的技术水平。

    不过由于这个世界线有海马的存在,是否真无法短时间内点出这一科技树或许还很难说……

    “我的回合,抽卡阶段抽卡,准备阶段,主要阶段。”

    他一边查看手牌一边通过屏幕了解这次混战决斗的具体规则:

    1.操作顺序为乔克→猴A→猴B→猴C→乔克,各自的第一回合无法攻击。

    2.混战决斗,所有人都可视作对方。

    3.各自区域、生命值独立,对双方生效的效果运用于所有人。

    不得不说,从规则的角度来看,这是一场不公平的决斗。

    但这也意味着乔克无须像平常那样,对这些猴子手下留情了。

    “特招「疾行机人·贝陀螺集合体」,检索「疾行机人·弹子小子」。”

    当检索效果生效时,屏幕上会显示出卡组内所有符合条件的目标,且自动弹出选择的卡片后进行洗切。

    乔克见状不禁感叹,若他早有

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