1150 我们只需要赢一次
1150 我们只需要赢一次 (第2/3页)
但无私传授课程是一回事,商业竞争就是另外一回事了。
游星电子娱乐在对付米克福这方面从来都不会手软。
不论是从米克福擅长的智能手机和操作系统上,还是在游星电子娱乐更擅长的游戏开发上,都会有意针对米克福。
没别的原因,竹游星只是单纯的不想让迈伦凯斯一家独大。
他见识过后世已经不思进取的苹果,这个世界不应该再诞生那样的公司。
在竞争中生存,在竞争中发展才更好。
只是游星电子娱乐的针对可能有点狠……
就比如说这次。
他们米克福辛辛苦苦做出几款质量不错的游戏发售。
可是他们这边前脚刚发售,游星电子娱乐的以撒的结合也跟着发售了。
哦不,这不是游星电子娱乐的游戏,而是竹游星本人的游戏。
这可是独立游戏啊!
独立游戏是什么?是注定小规模投入,小规模收益的东西。
可就是让竹游星给硬生生的做成了超级爆款。
这一个月的时间里,
米克福的几款游戏都预估至少能有一款销量破百万的。
可到现在为止,成绩最好的只有一个橄榄球游戏,在米国本土销量七十万。
这还是因为游星电子娱乐最近没开发橄榄球类游戏的计划,如果游星电子娱乐有心想要开发的话,米克福的橄榄球游戏估计销量也会扑街。
包括米克福游戏开发团队在内,再加上迈伦凯斯本人都感觉很匪夷所思。
一个独立游戏是怎么做到能影响大型游戏发售的?
就因为是竹游星亲自制作游戏这个噱头?
所有人都知道那是不可能的。
游戏不好玩,和你是不是游戏之神关系不大。
游戏之神的称号只是会让人们一开始更关注名气,但游戏不好玩也肯定后继乏力。
独立游戏本来应该就只能是一时的乐趣,玩家们玩个几个小时就差不多了,
可是现在呢?
事实不仅没有朝着预想的方向发展。
以撒的结合还以势如破竹的方式打乱米克福这边
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