1143 你也不看看是谁开发的游戏

    1143 你也不看看是谁开发的游戏 (第1/3页)

    自己的朋友晚上会来找自己,那么自己无论如何都至少要完成第一周目的游戏才行。

    不然那也太丢脸了。

    这个时候他突然意识到自己之前玩的游戏类型确实很少。

    这种随机roguelike地牢的模式他之前还真没接触过。

    不过这样也让他会以一个非常新鲜的视角审视这个游戏。

    这个时候他已经不想再说这个游戏很糟糕了。

    他此时也好像意识到这个游戏本身的魅力。

    单就从这个游戏能让自己有耐心一直玩上一整晚来说,这个游戏就已经成功了。

    画风糟糕算什么?这样糟糕的画风反而现在让他有一种酷炫的感觉。

    游戏只要好玩,那么不论画面怎么样都无所谓。

    他冲到卫生间,简单的洗了把脸,主要是为了让自己精神一下。

    接下来他一定要在晚上下班之前完成第一次通关。

    不能让自己的同事看扁!

    或许是有上天的眷顾,又或许是他经过许多次的失败也总结出了很多的作战经验。

    这一次他玩起来明显比之前顺利很多。

    还有他开始有意的寻找一些特定的装备搭配。

    只是这很难遇见,需要看运气。

    终于他的好运到来,一套搭配非常不错的装备道具成型,转头去对付那个妈妈腿BOSS的时候他在自己就剩下一格半的生命值时将BOSS干掉。

    第一次通关第一周目。

    在通关的那一瞬间,在看到妈妈腿BOSS被自己击败后的动画场景后,他好像是卸了压的气球一样躺在沙发上。

    刚才他聚精会神消耗了太多的精神。

    但是一股油然而生的满足感随后充斥他的全身。

    终于通过第一周目。

    这种成就感真的是棒极了,

    这可比他在反恐精英和泰坦陨落的排位赛中战胜高手还要爽。

    高手也总是会有疏忽的时候,毕竟都是人嘛。

    可是计算机是无情的,他们在固定的设定套路下有时候很强。

    只有不断的摸索,不断的找到计算机的规律,才能最终通关。

    尤其是他注意到以撒

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