1140 这游戏毫无设计
1140 这游戏毫无设计 (第2/3页)
找到能拿那个宝箱的办法。
最后他只能不甘心的放弃,这让他在接下来的冒险中还始终惦记着那个被悬崖包围的宝箱。
不过就在他又消灭掉一个房间里的全部怪物后,房间突然出现一个全新道具。
那个道具是一个爬梯一样的图标,同时这个爬梯图标还出现了道具说明。
可以让角色跳过一格的悬崖,获取意想不到的东西,产生意想不到的战术效果。
嗯?
跳过悬崖?
戴瑞随即有些欣喜,这样一来自己就可以去环岛的地方把宝箱拿到手了!
他毫不犹豫的捡起那个道具,然后沿着回去的路找到之前有环岛的房间内,这次他走到环岛的悬崖位置,游戏便自动出现一个爬梯图标放置在一格悬崖上,让角色可以轻易通过。
原来这么简单就可以通过,必须要找到指定的道具才行。
渐渐的戴瑞认为自己已经逐渐找到这个游戏的规律。
他需要找各种各样的道具来完成关卡,让自己变强。
然而冒险路上并不全都是一帆风顺的。
他一路冒险终于来到了BOSS房间。
这好像是两个虫子一样的BOSS,在房间中不断的乱窜影响主角判断。
BOSS明显要比之前的小怪更加强大,攻击和血量都上升了一个档次,他并没有坚持多久便结束游戏。
然后游戏出现一个提示画面。
那同样是用小孩子胡乱涂鸦一样的画风呈现出来的。
我被这个家伙给杀了,我要把我所有的财产都留给我的猫,下次我一定要注意这个怪物。
好奇怪啊,下次注意,好像就是在告诉玩家你该来下一盘了。
那么……就来吧。
戴瑞看了一眼旁边的时间,现在是晚上七点钟。
再玩一局,然后自己去玩反恐精英。
哦不对,今天是泰坦陨落的新赛季,他要先完成新赛季的挑战再说。
戴瑞一边想一边再次开始游戏。
这一次他要改变策略。
之前他并没有把所有的房间资源都探索完,他认为这是导致他并没有足够手段解决B
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