1125 影响力

    1125 影响力 (第1/3页)

    “宝可梦GO发布时间已经有一个月,全球注册用户已经达到三亿规模,按照这个趋势发展下去,未来半年内全球注册用户很有可能会达到十亿。”

    “没那么理想吧,这个游戏怎么看都不像是会成为爆款的游戏啊。”

    “那还是你小看了宝可梦这个系列IP的影响力,你还不知道宝可梦这个游戏到底有多少潜力还没有挖掘出来。”

    “半年内达到十亿注册用户这反而是最保守的估计,如果乐观一点的话,全球注册用户达到十五亿也不是没有可能。”

    在游星电子娱乐的会议室内正在召开高层管理的会议。

    竹游星主要负责倾听,他不会主管公司的经营事物,只有在游戏相关的议题上会多关注一些。

    专业的事情就交给专业的人去做就行了,自己并不擅长营商,强行去做反而有可能会影响公司的发展。

    不过现在众人在讨论的宝可梦GO倒是竹游星比较关注的。

    在最近的一个月时间里,宝可梦GO的热度一直高居不下。

    在facebook手机平台发布宝可梦GO一个星期左右后,游星电子娱乐就承诺会将这款游戏同步到更多的移动智能平台上。

    其中甚至还包括米克福家的智能手机。

    这款游戏竹游星给的目标就是拥有尽可能多的受众,那么即便是出现在竞争对手的平台上也可以。

    游戏本身是免费的,任何人都可以上线体验。

    而这一行为又迎来玩家们的一众好感加成。

    游星电子娱乐果然够大气,够不拘小节,竞争对手的平台也会发布游戏。

    这就是电子游戏教父的格局。

    在这样的情况下,游星电子娱乐获得的玩家好感更多,都差点要被刷屏了。

    然后反过来宝可梦GO的游戏下载量飙升。

    米克福的智能手机全球活跃用户大概有一亿左右,也同样是一个不可估量的数字。

    登录米克福平台后,这个平台的宝可梦GO下载量直奔着三千万而去。

    而且这个数据还在快速增加。

    米克福一开始

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