1118 有时悲剧也需要调剂一下
1118 有时悲剧也需要调剂一下 (第1/3页)
年轻的王子准备和自己的同伴开车前往约定好的结婚地点,和另外一个国家的公主结婚。
两人本来就是两小无猜的青梅竹马,这一次可以在一起也是两人早就在期待的事情。
不过刚刚走出王国的首都没多久就传来噩耗。
王子所在的国家此时正在和另外一个非常强大的国家对峙。
另外一个非常强大的国家很有侵略性,在双方一次合谈的会议中突然和国家内部的叛乱分子联合,将整个国家推向深渊。
而国王也在这个过程中阵亡,年轻的王子无法接受这个事实,但是又无可奈何。
现在他们从王子一夜之间成为被通缉的对象,他们现在唯一能做的就是竭尽全力的逃亡,然后找到公主。
不出任何意外的,这个最终幻想13的结局还是以悲剧收场。
不把主角团团灭是誓不罢休的。
上杉友纪看到这个故事的大纲介绍后就感觉一阵心痛。
他有点心疼这里面的王子与公主的故事。
不过很快他就恢复正常。
他也是久经沙场的游戏制作人,这点游戏上的风浪已经无法影响到他开发游戏。
而且他怎么说也是开发过多款游戏的开发者,整个最终幻想系列故事他也都是从头到尾一直跟进的。
最初的他是最终幻想系列开发小组的组长。
到后来成为一整个开发部门的部长,最终幻想每一个作品都经过他的手。
悲剧看多了,也让他有些麻木了。
他倒是并不意外这个故事会是悲剧。
看到竹游星写的这个企划中故事结局是悲剧后,他反而觉得是理所当然的。
不过当他翻到企划的下一页后就又愣住了。
在下一页,是关于这个游戏作品的后续DLC资料片计划。
这个游戏一共将会有四个资料片DLC,同时还会有一个前传性质,讲述国王是怎么死亡的3D动画电影。
而这四个DLC,按照上面所介绍的规模,是能做到任意一个DLC都足以撑起一款游戏的级别。
这可是相当高规格的开发模式了。
上杉友纪十分吃惊的看着竹游星。
“社长,你确定要这样开发吗?”
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