1117 亲情与爱情的冒险
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“社长,这是我几款关于最终幻想的企划,我还联合了一名知名的编剧,打算谱写一段关于最终幻想7的起源故事,是曾经古代人生活在这个星球上的故事,你觉得怎么样?”
第五开发部的部长上杉友纪带着期待的目光看着竹游星。
竹游星则坐在一旁仔细的看着上杉友纪所规划的最终幻想系列作品。
上杉友纪非常的喜欢最终幻想7系列的故事。
这种带着点蒸汽朋克和现代化科技风格的魔幻背景非常棒。
而且这个故事还有很多可以深挖的内容。
想当初创造最终幻想7系列故事的野村哲也也是想要规划一个庞大的世界观。
他结合了前世的一些神话故事,其中有些角色的命名甚至都带着神话故事中的一些宿命感。
如果好好的研究的话,最终幻想7系列都可以单独成为一个系列作品,其规模可能不亚于一整个最终幻想系列世界观。
不过竹游星觉得野村哲也后面规划的新水晶神话最终幻想13系列也一样很不错。
只可惜野村哲也也是一个懒惰的人,开发最终幻想13后期的时候有点磨洋工。
资本家们可不会有耐心等待他去慢悠悠的开发,于是就果断把他从项目中开除掉,换上一个更听话的制作人田畑端。
临时换人这种事情是很大的忌讳,再好的一个系列作品如果临时换帅,也一样有可能会变成扑街产品。
因为两个制作人的性格和理念都是不一样的。
上杉友纪或许是被前不久米克福发布的无限世界激发灵感。
在他规划的这个游戏中也加入了无限这一概念。
正确的来说是有限的无限。
上杉友纪决定带领一千人的团队一起开发一个足够让玩家玩上几百小时的超大世界。
这个世界可以比现有的一般开放世界都大,可以达到上千平方公里。
并且上杉友纪还会使用最新的AI技术开发,尽可能的再节省资源,同时还不会降低游戏的乐趣。
接着
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