1022 电影热度影响下的连锁反应

    1022 电影热度影响下的连锁反应 (第2/3页)

也不会生气。

    人赚到钱,那腰板就是硬啊!

    而且不只是赚到钱,还赚到大大的名气。

    神秘海域,合金装备,头号玩家。

    这三部电影让他的影视公司再次打响名号。

    接下来相关游戏改编电影的工作肯定会纷至沓来。

    就算竹游星比较谨慎不轻易授权改编,可其他游戏公司的知名游戏还是有一大堆的。

    而且最重要的是,有好几家与游戏无关的娱乐巨头找上他,和他在谈有关于大IP融合电影的事情。

    头号玩家在网络上和玩家群体中反应相当的强烈。

    这种让观众主动在电影里面寻找新鲜感,寻找彩蛋的形式还真的是头一次。

    看着这部电影仅仅依靠疯狂的堆彩蛋就能血赚,其他娱乐巨头自然也都不能淡定。

    他们也都是拥有着一座座IP金山,但是之前大部分金山都是各自独立,很少融合,就是因为当初他们并没有把这东西当回事。

    可是这个时候他们突然意识到让无数的知名IP融合到一起原来还可以起到这样的化学作用。

    这种电影其实就相当于是给喜欢自己旗下IP文化产品的拥趸们举办一次大联欢,任何人都能在里面找到自己喜欢的事物,并且这种东西讨论度还相当的不错,人们会自发的去主动寻找电影中的隐藏乐趣,并且还乐此不疲。

    头号玩家的热度从电影上映开始,一直到电影下映都还没完全终止,还是有一堆人前赴后继的去疯狂寻找彩蛋,他们总是觉得还是有没有发现的彩蛋,而事实上好像也真的是这样,官方公布的彩蛋数量也并不是完全靠谱。

    而想要率先找到那些隐藏彩蛋,就必须再去看电影,这就又一次贡献了电影票房。

    头号玩家的票房中至少有一亿美元的票房就是这群疯狂寻找彩蛋的家伙不断重复刷电影赚到的。

    不过这种电影也有自己的弊端,那就是很难出续作。

    玩家们看一次彩蛋大集结是新鲜,看两次会觉得有意思,看第三次类似

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