1018 游戏行业奠基人
1018 游戏行业奠基人 (第2/3页)
谢你喜欢我的电影,就像是这部电影里结尾哈利迪说的那句话一样‘感谢你玩我的游戏’”
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接着他好奇的看着其中一个正在疯狂运转的超算电脑。
在超算电脑旁边则是数十位专心致志对渲染之后的特效进行检查工作的员工。
“你们这个工作看起来好像比较轻松啊,只需要盯着电脑就行,这和我之前接触的那些特效制作团队工作状态完全不一样。”
年轻的负责人马上自豪的说:“这就得益于我们虚幻引擎的强大了,你就可以先看这个,这个场景我们在虚幻引擎中从零开始搭建你认为需要多长时间?”
杰西思索片刻后说:“一个符合我要求的特效影视场景至少也要两天以上的时间。”
年轻的负责人很自豪的说:“我们,只需要十二个小时,三个人。”
不等杰西发出惊叹的声音,年轻的负责人又继续说:“对于影视行业来说一个虚拟的特效场景在搭建完成后还需要对每一分每一秒的场景光源、风向,以及一系列复杂的场景反馈进行调整,但是虚幻引擎却根本不用那么麻烦。”
年轻的负责人直接拿起旁边一台空闲的笔记本电脑,然后将这台电脑中已经搭建好的一处特效场景提取出来展示给杰西看。
“在虚幻引擎中,只需要输入相应的参数数据,你看,只需要几分钟的时间,我们团队后方的云超算就能轻易的将整个场景在接下来几分钟内发生的自然环境变化全部呈现出来,其中包括沙尘在风中的飘舞,也包括光源在不同场景下的不同表现,而这,就是虚幻引擎的强大之处。”
杰西盯着屏幕说:“其他的特效为什么做不到这一点?”
“因为数据库。”
“什么数据库?”
“在我们团队的后方,有着难以想象的庞大数据库,这个数据库里记载着数不清的数据内容,这些东西就是虚幻引擎最宝贵的财富,有了这些数据,再加上现在最新虚幻引擎的ai运算功能,它能非常聪明的知道这个场景该使用什么样的环境数据,如果真的出现一些误差
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