1014 真的有点难猜

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算效果的。

    原版的剧情,加上更好的大场面效果,这就能牢牢的绑住大多数的玩家的心。

    那么基础的票房就有了,剩下的就是该怎么样用更宏大的场面去打动更多的观众。

    在这一点上,图卡列夫麾下的影视公司可是相当擅长的。毕竟当初他们是和游星电子娱乐合作拍出星海无限这样的大制作科幻电影系列。

    到现在为止星海无限已经给图卡列夫的公司带来超过二十亿美元的票房,再算上出书等周边产品的收入,还可以再翻个番。

    所以很多玩家们都已经开始大喊着快点预售,他们先贡献一波票房。不过想要看到成片,肯定至少需要一年的时间才行。

    但有了这个承诺,图卡列夫明显底气更足,有这么多玩家的支持,这电影至少保本,而只要是保本的电影那就是好电影,能赚钱的电影那就更好了!

    这也让他坚定遵循游戏原着这件事上走到底。同时他也感叹有群众基础就是好,想做点什么都不用畏手畏脚,担忧这个担忧那个。

    这就算是有人给兜底,只要不是搞事情去把剧情魔改,就基本不会翻车。

    最后,各方媒体也将最后一部电影的大致细节公布出来。这部电影并不是任何ip的授权,而似乎是一个ip大杂烩一样的电影,这个细节没有多少披露,也没有剧照或者是预告片,让人很难猜测到底是什么内容。

    这就给玩家很多脑补的空间。

    “难道是ip大乱斗?比如说是最终幻想里的克劳德和超级马里奥大战?”

    “我说,你说的这两个角色都不是一个画风的好吗,怎么都感觉完全不可能类比到一起去啊!”

    “哎,也不是不可能的啊。”

    “但我感觉用这种形式来拍个电影并不怎么高级,应该有更合适的拍摄电影的方法的。”

    “那你们说会是什么样的风格?”

    “真的有点难猜啊。”