976 道德观

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及的敏感地方还是挺多的。

    在米国等一些地区发售是没问题,但是像是阿拉伯地区,或者是德国等对血腥犯罪文化有严格限制的国家就需要进行游戏上的特别调整与修改。

    尤其是欧洲地区,这现如今也已经是游星电子娱乐的重要市场之一。

    “嗯,还有一件事,那就是在游戏的开头再增加一些免责声明。”

    “免责声明?”

    “就是我之前说过的,游戏的开发团队由不同信仰,不同观点的人共同开发。还有就是游玩游戏的人中可能会有一些特殊的光敏性癫痫患者,他们对于特殊的光源有非常敏感的感觉,一定要提醒这种人玩游戏遭遇心季或者是不舒服的反应自己自行选择继续游玩或者是放弃游玩。”

    “这个……有必要吗?”助理有些疑惑。

    “当然有必要,这是给自己减少麻烦的手段,尤其是那个光敏性的警告标语。”

    在竹游星的印象中,曾经电子游戏和动画特效行业发生过一些类似的事情。

    】

    某游戏厂商或者是动画特效制作商做出某个作品有着非常强烈视觉刺激。

    这个视觉刺激主要体现在光源上的异常,和一般人理解范围内的光线逻辑差距很大,这会直接导致一部分人对于这些与自然很反常的光源有非常严重的生理反应。

    而这种人如果接触这种异常光源,严重的有可能会直接导致人死亡。

    虽然玩游戏是玩家的自由,就算这些人真的因为玩游戏出现生命危险,游戏公司也不可能对其负责,而且如果跨地域的话,这种事情就更难影响到游戏或者是动画特效制作团队。

    但是单纯的从同理心上来讲,竹游星也不希望有人游玩自己的游戏会出现生命危险。

    他希望的是把快乐和美好带到这个世界,而不是给这个世界带来糟心的事情。

    “好,我会对开发团队挨个交代的。”

    助理沙沙的在本子上记录着。

    这些事情都算是一些不起眼的小事,但竹游星还是把这些深深的记在了脑海里。

    这也同样是原本世界的深刻经验教训,这和游戏开发的技术

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