853 玩家进化史

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有任何人会强制你做任何事情,在这个世界好像拥有无限可能一样。

    做出这个游戏的竹游星甚至在思考会不会从一开始就把开放世界游戏的水平拉的有点太高,这种想法也印证了竹游星心目中这款游戏在开放世界中的地位。

    而对于玩家们来说,或者是那些曾经并不了解游戏的非玩家来说,他们可能接触游戏的时候既是竹游星前世的电子游戏巅峰时期。

    身为一名工作相对比较清闲的仓库管理员,戴维森最近有了一个新的爱好,那就是玩游戏。

    并且他最喜欢的便是历史类型的游戏。

    过去他最初接触电子游戏完全就是一次偶然。

    他无意间通过智能手机玩到了一款名为糖果传奇的休闲游戏。

    即便是到现在他还会偶尔拿出手机来玩两局,似乎这个游戏永远都没有关卡的尽头似的。

    而在一开始他对这个游戏简直上头到无以复加的程度。

    每天光是想怎么样再玩一关,然后超越自己facebook好友的记录就是他之前时时刻刻都会做的事情。

    在后来,一款名为刺客信条的游戏发售了。

    那是一个标准的工业化开放式游戏,在那个游戏里面他会扮演一名十字军东征时期的一位刺客组织成员,与似乎象征着邪恶一方的圣殿骑士团进行明争暗斗。

    他最感兴趣的并不是这个游戏的故事,他最最感兴趣的是这个游戏带给了他对历史的另外一个观看视角。

    曾经他如果想要更加了解一个历史一般会看纪录片,或者是会看一些知名的文学历史书籍,又或者是某部相关的影视剧。

    但说真的,这些东西都没有在电子游戏中对历史的感受强烈。

    古代十字军东征时期的故事他也看过很多,并且他也曾经去过欧洲地区实地看过那些古代建筑。

    不过那些古代建筑到如今大部分都已经变成了断壁残垣,只有少量知名建筑还有所保留,但大部分还都不允许随便参观,更别提用多方位的视角审视整个建筑全貌了。

    是游戏带给他

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