832 自我打脸

    832 自我打脸 (第2/3页)

被一群玩家发现,然后连续上万条刷屏一样的辱骂与争执的信息发布出来,几乎把彼得的这篇文章给贬低的一无是处。

    “你是从什么地方蹦出来的家伙,你完全不了解电子游戏吧?”

    “玩个电子游戏而已,我们只是想要找个轻松的氛围,同时也想要顺便追求一点点真实,你哪只眼睛看到我们玩这个游戏就喜欢在大街上杀人?”

    “巧了,我就喜欢在游戏里的大街上杀人,但在现实生活中我还是一个法官呢,你觉得我会在现实里做游戏中的那些事?”

    “我认为你的了某种偏执症精神病,劝你最好去看看医生,哦对了,最好别用医保报销,不然公布出去太丢脸。”

    到了如今,玩家群体已经越来越庞大。

    他们有的是已经玩游戏十几年的老玩家,有的是刚刚接触电子游戏的新玩家。

    但不论新老玩家,他们都有统一的共同特征,那就是对电子游戏非常的热衷。

    你如果是真的说的有道理,那么他们还不会多说什么。

    但是说一个游戏因为内容有些暴力就会导致犯罪等行为那实在是有些荒谬。

    在这些人中也有一些知识非常丰富的人,他们在下面一口气书写了上千个单词的反驳论据,将电子游戏诞生后历年来发生的犯罪率以及其他恶性事件挂钩,确定了电子游戏出现之后犯罪率可是在直线下降。

    因为一些不安分的人精力都被电子游戏中迷人的世界给吸引进去了。

    在游戏里面你可以做你任何想做的事情,而且还不用担心因此违法被抓进监狱里面,那还干嘛在现实生活中做那些无聊的事情?

    这或许无法真正阻止那些反社会人格的家伙,但是本来就只是因为闲的发慌而去闹事的家伙们终于是没有了多余的精力去做这种事情。

    而且这种事情不只是发生在米国。

    在英国,有着非常流行的足球流氓群体。

    曾经他们经常喜欢到处捣乱打架,是社会的不安定因素。

    可是电子游戏在欧美流行之后,这些人中至少一半的人都跑去玩电子游戏去了。

    在正经的足球赛里面你看着自己喜欢的队伍落败而

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