803 经得起考究的刺客信条

    803 经得起考究的刺客信条 (第2/3页)

的开发人员。

    这些开发人员中有的已经是游星电子娱乐的员工,有的则是自己这边的员工,还有一些还是独立游戏开发者,以及其他游戏公司的员工。

    在早川植人的授意下,助理还特意将这些人大部分现状以及之前的状态给稍微调查了一下。

    这个对于他这样的大公司来说调查起来并不难。

    这些游戏开发者们平时就很喜欢在网络上分享自己的生活,只是通过网络调查就把这些人的一些履历找到。

    在参与课程之前,这些人都或多或少的有一些共同的特征。

    那就是在游戏开发上没有太明确的方向,他们很多都只是凭借着热爱加入到游戏开发当中,不过他们一直都没什么好作品推出。

    但是自从参与过那一次课程之后,不说所有人,但也有百分之七十左右的人都在后来的游戏开发领域中小有建树。

    有的已经成为了某游戏公司的小小管理层,有的也在独立游戏开发领域中拥有了自己的一点点名气,不再像是之前那样寂寂无名。

    工业化开发的公式化游戏或许真的会很无聊,但是这确实是一个培养的基础。

    公式化的工业化游戏决定了这些人的下限。

    至于上限,就看他们自己的悟性和努力程度了。

    事实证明有了一个下限之后,这些人都取得了一些成绩。

    这个竹游星……还真的是厉害啊。

    游戏开发这么厉害,在培养人才这方面也这么的厉害,还有什么是他做不了的?

    而事实证明,早川植人还是太小看了刺客信条这个游戏。

    在外界,刺客信条这个游戏已经成功收获很多之前不玩游戏的玩家的欢迎。

    公式化的游戏还有一个明显的特点,便是降低人们对于大型游戏的接受门槛。

    这个时候的很多大型游戏规模越大,学习成本也会跟着增加。

    这也是不可避免的,因为很多游戏公司都想要通过更复杂的内容增加玩家你们粘度。

    而刺客信条在玩法上几乎没什么开创,都是用已经成熟的

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)