701 该来的总会来的 (3/7)
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也和游戏行业差不多啊?”
“那不一样。”吉恩很果断的回答道,“影视行业是一种艺术,经过这么多年的发展,影视行业给人带来了很多正面的效果,你看有那么多的知名励志影视作品,给我们的人类带来了很大的激励作用,这就是好的,还有很多影视剧在表达自己的想法,在抒发自己的情感,我认为这些都是好的,但是电子游戏,没有任何这方面的好处,这就是影视行业与电子游戏不一样的地方。”
主持人恍然的点头:“好像确实是这样啊,游戏看起来真的是一个比较糟糕的产业。”
社会学家吉恩继续补充说:“还有,你看电子游戏在宣传的都是什么东西?我来给你举个例子,像是勇者斗恶龙,将上层建筑全部描述成了昏庸甚至邪恶的,这明显就是一种最粗浅的曲解。”
“还有怪物猎人这个游戏,使用武器去狩猎那些本来就十分珍惜的生物,这不也是在鼓励人们去摧毁生态平衡?而且怪物猎人这个游戏也同样有鼓励人们去使用暴力达成自己的目的嫌疑,还有游戏中有着那么多的美型人物,平庸的面孔永远都只有可能是路人角色,这些都是与社会学还有许多学科都相悖的。”
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“哇,我之前完全没想到。”
主持人恍然大悟,感觉自己好像被打开了一个新的世界,对这个世界有了新的理解。
对于主持人的反应,社会学家吉恩非常的满意,于是他继续说:“还有一个最典型的,也是最近应该比较出名的事件,我愿意称之为文明上瘾事件。”
“咦?这还是一个很新颖的名词。”
“嗯,请记住这是我命名的名词,以后别人也可以使用这个名词,只要带上我的名字就行。”
主持人马上问:“那这个文明上瘾事件又是什么意思?”
“这个啊,就是和一款游戏息息相关了,这个游戏的名字就叫做《文明》”
“啊,我知道这个游戏,最近在一些社交媒体上,还有一些身边人的讨论中都能听到这个名字。”
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