625 一个都别跑
625 一个都别跑 (第2/3页)
可是当你耐心的一个个怪物狩猎下来,一个个怪物将其成功猎杀,将其成功活捉,都是一个巨大的进步。
而曾经那看起来庞大到令人恐怖的怪物在你面前终于倒地不起的时候,那种延迟所带来的满足感是无与伦比的,我实在想不出有什么可以更好的形容出这种感觉,真的……让人难以忘怀。’
当gsx发售了一个星期左右的时间,各类首发游戏的评测就开始像是机关枪发射子弹一样疯狂的倾斜。
各类游戏媒体简直就像是过节了一样,今年的kpi考核绝对是妥妥的没问题了。
在这一点上他们不得不感谢游星电子娱乐。
当然站在玩家的角度上,他们也同样感谢游星电子娱乐。
他们感谢游星电子娱乐给他们所带来的欢乐。
这是任何一家游戏公司都不能比的。
苏瑞电子的产品紧随其后便也发售。
然而游星电子娱乐仅仅用了一周时间,全球首周销量就突破了三百万台。
其中曰本地区一百万台,米国地区一百三十万台,剩下的则分布在欧洲、澳洲、加拿大等一些稍微小众一些的地区。
苏瑞电子的最新游戏机首周销量就完全不能比了。
全球销量堪堪接近百万。
不过这也同样算得上是比较拿得出手的成绩,就是没办法和游星电子娱乐对比而已。
苏瑞电子也有诸多首发游戏。
但是不知道什么原因,很多玩家买来之后都在说首发游戏和当初宣传的游戏画面差别很大,根本就是货不对板。
哪怕苏瑞电子的游戏机更便宜,他们也开始对苏瑞电子的游戏产生信任危机,觉得苏瑞电子就是忽悠他们钱来的。
看看隔壁游星电子娱乐,他们的作品那才是真正的作品。
而苏瑞电子的游戏机开发部门只能暗地里喊冤。
游戏开发和他们又没关系,他们只是负责游戏机开发,他们已经尽可能的将游戏机做的完美,这已经非常的不容易了。
但是却没想到游戏却拉了胯,这他们都没什么办法。
早川植人则是连夜开会,将所有参与首发
(本章未完,请点击下一页继续阅读)