625 一个都别跑
625 一个都别跑 (第1/3页)
625
《马里奥银河,一款非常独特的跳跃游戏。》
‘在之前的马里奥都是围绕着一个平台进行上下跳跃来解决各种各样的问题。
而马里奥银河突破了跳跃新的限制。
用所谓的引力,将马里奥束缚在不同的星球上,然后再通过奇思妙想一般的关卡创意给我们带来了全新的视角,我不得不说游星电子娱乐真的是总能给人带来惊喜,仅仅只是在跳跃这一个玩法上,他们确实能一直保持创新和突破,真的很难想象游星电子娱乐是如何保持如此恐怖的创造性能力的。’
《gsx极品飞车,一个带领人们走向次时代的游戏》
‘如果说这个世界上有哪一类游戏画质最好,那么我绝对首推赛车类游戏。
因为其独特的特性,人们将大部分的注意力都集中在了汽车本身上,高速的移动状态下玩家根本无暇顾及周围画面的表现效果,所以可以尽情的将所有资源都倾注在车辆本身上,这也让赛车游戏可以始终保持画质顶尖的最主要原因。
而其中极品飞车更是次时代赛车中的佼佼者,其画质已经几乎以假乱真,而且这次竟然还创新的开发出了名为拍摄的模式,让人可以亲自通过调整游戏的不同画面来进行拍摄。
我必须要告诉你们的是,在一些视角下,你所拍摄到的游戏画面真的已经可以达到照片级别。
我完全不是随便吹的,这是百分之百真实的!’
《名为怪物猎人,一个关于勇气的成长史》
‘怪物猎人,这是一款非常独特的游戏,在曾经我真的是被这个游戏虐的死去活来。
这让我开始严重怀疑这种游戏存在的意义是不是就是为了让玩家感觉到挫败的。
可是我错了。
当这个系列的第二(不是),第三部作品推出后,我终于明白了游星电子娱乐的用心良苦。
在之前无数的游戏都是在无限的给你奖励,无限的让你满足,但是这种即时的满足感其实并不是特别高明的手段。
而怪物猎人便是延迟满足类型游戏的标杆。
他一开始并不会让你感觉到舒服。
(本章未完,请点击下一页继续阅读)