593 反响还不错?

    593 反响还不错? (第2/3页)

直都维持在一个较高的状态,而且这款游戏非常恰到好处的总是会给玩家一些喘息的时间放松一下,然后等大约玩家舒缓过来之后,又会快速给玩家更紧张的作战状态。

    就这样起起伏伏的游玩状态真的很容易让玩家特别沉迷其中。

    早川植人也同样是游玩大军的一员。

    如今身为苏瑞电子社长的他应该是不会再有太多的时间去玩游戏。

    但是他还是会尽可能抽出空来好好的研究一下游星电子娱乐的游戏。

    因为每一次游星电子娱乐都会成为游戏开发行业的标杆,这一点不得不佩服。

    尤其是竹游星监制的游戏,就更需要自己认真对待。

    当然也通关之后,心中只有感慨。

    这竹游星怕不是在心理学上也有很高的造诣。

    游戏里面的节奏真的相当好,游戏本身的内容也足够吸引人,光是这个t病毒感染丧尸这个设定就已经很勾人了,更别提游戏本身那些非常有趣的玩法。

    解密、探索、收集、恐怖等等一切元素集合到一起。

    自己的团队能否也做到这一点?在这方面的经验显然还是不够的。

    这真的很让人有挫败感,这并不是单纯的抄袭就能做到的事情,不然这个世界上那些出色的电影人和家也不会如同凤毛麟角一样存在着。

    不过,这个t病毒感染丧尸的设定倒是很有可以借鉴的地方。

    这东西不用担心版权问题,自己大不了换个名字换个皮就行。

    他最近仅仅只是在网络上看到相关讨论t病毒的帖子就有上百条。

    这还仅仅只是在这款游戏发售的第一周出现的。

    可比之前发售的许多游戏都更容易引起玩家的热烈讨论。

    或许是因为这款游戏本身和现实十分贴近,但是又同时十分的魔幻。

    比如说某些帖子在讨论如果现实生活中真的出现所谓的丧尸,那么该怎么防护?

    

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