590 惊吓铁三角

    590 惊吓铁三角 (第2/3页)

说:“快把光碟放进去吧,我们争取今天晚上就通关。”

    “今……今天晚上?你们两个家伙还打算玩到晚上吗?!”

    音酱耸肩:“不然呢,要不和美你太害怕的话就先走?”

    和美梗着脖子说:“我才不走,我们可是说好了一起共进退的,你这家伙休想把我甩开!”

    “笨蛋,我才不是想甩开你,我是真的关心你这个胆小鬼,万一吓出个好歹来,以后谁给我们的游戏开发画画啊。”

    在三个人中,画画水平最好的就是和美了,她没什么成体系的学习,但也能将自己心中想象的画面描绘出个七七八八,算得上是一个有一定天赋的画手,而音酱则是略微懂点绘画,临摹什么的问题不大,但绝对不如和美。

    至于爱子,她志不在此,完全是个画画废,对了,她音律也不行,但胜在头脑足够聪明,是团队的核心大脑。

    有爱子统领全局,三人便能拧成一股绳共进退。

    爱子打断两人的拌嘴然后说:“好了,和美你要是害怕的话可以稍微坐远点,但我还是建议咱们一起研究一下这个游戏。”

    爱子一边说着一边将光盘放入了gs1游戏机中,生化危机的logo随之呈现出来。

    和美马上非常听话的将自己的位置坐远点,这样至少惊吓的程度能降低不少。

    生化危机1的整体容量是2gb左右,这相比较初代的容量已经翻了好几倍,同时其中已经将本来非常别扭的视角和操作方式完全摒弃,将真正的第三人称越肩视角呈现出来。

    同时,在游戏的画质上也算得上是现在游星电子娱乐的第一梯队。

    而这也让游戏的恐怖氛围增加了好几个档次。

    在游戏的开始画面中,是一段简单介绍世界观的cg动画。

    这个cg动画的画面精致程度已经可以和之前的最终幻想电影版媲美。

    爱子非常羡慕,自己未来什么时候也能开发出这种画质的游戏?

    或许过不了几年,又或者是一辈子都做不到。

    而音酱此时此刻则开始在考虑游戏中的配乐事情,她嘴上没说自己害怕,其实她内心

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