513 堵门与补刀(补更4/4)
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其实,最终幻想7电影版的成功还不至于让他心态崩掉。
崩掉的主要原因是之前赞同他抵制最终幻想电影的人现在都调转矛头,开始顺应民意反过来贬低阿方索。
这种人只能算得上是墙头草,但是杀伤力惊人,阿方索实在是有些受不了。
他怕自己的丑态被外人看到,所以也只能在自己的家里发泄。
发泄了一阵后,他也逐渐的冷静下来。
没事,对方成功就成功了,这又不会影响到自己,他继续当他的电影人,继续经营他的公司,自己就当做这件事从来没有发生过就好了。
反正现在的人们普遍记性都不太好,自己这点屁事估计过不了多久就会被人遗忘。
现在他更应该关心的是自己的电影票房。
自己全资投入的全特效电影也是和最终幻想7电影版差不多同时间上映的。
当时他还特意举办了一场非常隆重的首映仪式。
底特律影业集团的大人物还有电影公会的大人物都非常赏脸的过来捧场。
然后在试映会上专业人士的反响普遍也都认为很不错,觉得会是一部可以大卖的电影。
但是,没有对比就没有伤害。
他为了能看到最终幻想7电影版,也非常可耻的支付了一个月的订阅费用。
然后他就斯巴达了。
最终幻想7电影的特效算不上多么顶级,他的全特效电影并不比它差。
可是在高速战斗的特效上却立刻分出了高下。
因为最终幻想7电影版脱胎于虚幻引擎。
而虚幻引擎本身是用来制作游戏的产品。
刚好最近电子游戏行业的各种作品正在朝着惊险刺激以及高速运动的画面场景进化。
同时作为自家产品,游星电子娱乐还有一点压箱底的动作数值可以直接拿来用。
这也就让最终幻想7的动作画面上提升幅度非常的巨大。
全特效的电影一旦在高速运动下的制作不够用心,就很有可能产生穿帮的镜头,到时候会非常的伤人气,观众们立刻就会不买账。
最终幻想7却可以保持高速的
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