347 游戏产业三大阵营

    347 游戏产业三大阵营 (第2/3页)

    其中曰本地区反超米国,占据了七十多万的销量。

    米国则占据三十多万销量。

    然后在第二日,销量略有降低,大约八十万左右。

    最后统计首周销量共计五百一十万份。

    这个数据相当的恐怖。

    迄今为止没有任何一款游戏的销量攀升速度能有这么高。

    在前世最终幻想7原版的销量大约定格在一千三百万,后来的销量就已经没有太大的统计意义。

    而这个平行世界的最终幻想7俨然一副要超越的架势。

    首周销售数据最终统计出来之后,三个游戏开发小组的所有人都欢呼了起来。

    首周五百万的销量,如果按照一份的平均价格69美元来计算的话,那就是三亿五千万美元左右的收入。

    最终幻想7的总投资算上营销成本大约在两亿美元范围内。

    这是游星电子娱乐的第一方游戏,刨除实体的制作、销售、运输成本大约百分之三十,剩下的就全部都是游星电子娱乐的。

    谷痦

    也就是说在首周就达成了回本的任务。

    而接下来最终幻想7的销售势头还没有丝毫减少。

    许许多多的玩家都在因为身边人的影响快速加入其中。

    而这也顺便再次带动了gs1的销量。

    在还没有超过一年的时间里,gs1的总销量就突破了两千万。

    这种数据也同样是破纪录的。

    几乎每一次游星电子娱乐都走在破纪录的道路上。

    游星电子娱乐暂时还没有公布出自家的游戏销售数据。

    但其他同行仅仅凭借着网络上的热度,还有线下实体店那些经常处于排队状态的场面,都能大致推测出最终幻想7是成功的。

    原来大投资也同样可以获得成功,那么,或许真的可以考虑一下组建起自己的游戏工业体系。

    有游星电子娱乐这个人在前面引领整个行业,他们仅仅就只需要跟随在游星电子娱乐后面就行了。

    没过多久,多家大型公司就宣布进军游戏行业。

    他们过去

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