342 打一个措手不及

    342 打一个措手不及 (第2/3页)

究体感游戏的可行性。

    “卢克,这个体感游戏能不能在我们的游戏机上实现?”

    红果公司的一位管理者立刻就询问跟他一起来的一位工程师。

    他们今天也同样有自己的宣传产品,不过听说游星电子娱乐这边的动静后,就立刻带着一个工程师过来打探情报。

    看到体感游戏的实际游玩场景后,几乎没有人会再怀疑这东西的乐趣。

    运动与冒险或许是人类与生俱来的某种本能。

    当初电子游戏流行起来就是因为游戏中有着迷人的冒险。

    不论是当勇者,还是当士兵,又或者是当一位拯救公主的水管工,都是一种冒险形式。

    这充分的将人类本能中的冒险基因发掘出来。

    仅仅满足人们对于冒险的需求,电子游戏就已经是成功的产品了。

    而现在,这个产品又有了新的发展方向,体感游戏。

    对于自己公司上司的询问,卢克用自己工程师的知识快速的思索了片刻,然后不确定的说:“确实可以实现,但是代价会很大,如果是我的话,我会考虑直接去再创造一台新的游戏机,而不是去在原有的游戏机上增加这个功能。”

    这位上司并不明白技术上的事情,但卢克作为工程师都这么说了,那就代表着在现在的游戏机上增加这个功能几乎不可能。

    他的脸色多少有些难看起来。

    他们红果公司研发的游戏机已经卖了有一年多。

    可是一年多的时间根本就不够回本的。

    现在再让他和高层说再研发一台新的游戏机,那不是等着被狠狠的痛骂一顿吗?

    很显然,他们将会错过这次难得的机会。

    但他还有些不甘心的说:“如果强行在我们现在的游戏机上实现体感功能呢?”

    卢克说:“那我们就必须要制造一个新的外设核心硬件,还要和当下的游戏机芯片进行适配与调整,因此有可能产生不可预知的漏洞,在这不断摸索的情况下,我们可能会付出比想象中多得多的时间

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