276 毁灭战士的多方面影响

    276 毁灭战士的多方面影响 (第1/3页)

    毁灭战士的发售引起了米国这边市场的一些异常。

    当然这个异常对于电子游戏来说是一件好事。

    越来越多之前对电子游戏没什么兴趣的人开始玩起了游戏。

    不得不说米国真的有很深的枪械情结。

    第一人称射击游戏在这个国度中天然就有着一定的优势。

    毁灭战士的出现,立刻就成为米国市场的宠儿。

    原本因为廉价游戏机FC的销售导致SFC销售开始疲软,很快就因为毁灭战士的发售而再次销量快速上升,重新来到接近断货的程度。

    这还不够。

    米国人均拥有个人PC 的比例十分的高,他们自然也都是一群庞大的潜在客户。

    当毁灭战士在PC上发售后,迎接而来的就是无数对毁灭战士产生十分浓厚兴趣的玩家们。

    而且这些PC的玩家很疯狂,他们可以疯狂到日以继夜的游玩毁灭战士,几乎不知疲倦。

    有些人甚至已经达到了开始略微影响生活的程度。

    不过对于这一点竹游星倒是早有预料。

    在自己原本的那个世界里,毁灭战士发售之初也同样十分受欢迎。

    这只不过是历史重演而已。

    对于游星电子娱乐来说,这是十分利好的消息。

    仅仅是毁灭战士的首周销量就给竹游星迅速增加了上亿美元的收入,这真的很恐怖。

    两百万,一款游戏的价格达到了69刀,刨除掉实体成本,首周盈利也达到接近七千万美元的程度。

    在如此受欢迎的状态下,毁灭战士就像是病毒一样疯狂的传播。

    ‘喂,你听过毁灭战士吗?就是那个射击的游戏?’

    ‘什么?没听过?那正好我给你好好的推荐一下,这是一个超级爽爆的游戏,你不玩你就不是一个真男人!’

    在网络上这类的言论十分的多,虽然这种话多少有些冒犯,但影响力也是十分惊人的。

    在这种病毒式传播下,毁灭战士首周销售喜人后并不是结束,还在继续以十分疯狂的速度销售着。

    第二周的销量竟然也维持在了两百万

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