264 影响力增加了?
264 影响力增加了? (第1/3页)
1997年,一月,利尔达时任CEO宣布辞职。
而他辞职的原因就是因为他的各种糟糕领导行为。
将大部分资金抽调走去开发新的游戏机,导致老款游戏机得不到持续的维护。
这种不当的管理行为给公司带来严重损失,所以这个创办了利尔达的CEO必须辞职,不然将无法对股东交代。
这些,都是对外公开的新闻与资料。
但这并不是真正的原因。
竹游星看到这个新闻的时候知道真正的原因应该是糟糕的游戏阵容。
利尔达毫不保留的接收那些垃圾游戏,就连苏瑞电子现在都不做这种事情了。
他们给了垃圾游戏的生存土壤,当竹游星主要针对那些垃圾游戏公司时,利尔达自然也被严重波及。
那个CEO应该也是发现了这一点,但和自己这边不同的是,那个利尔达的CEO并没有在公司占据绝对主导权。
利尔达CEO在创办公司的时候为了快速发展,只能将大部分股权卖给其他人,这样他们才能如此迅速的成长,成为米国市场第三大的电子游戏机厂商。
可是这样也有一个很严重的弊端。
那就是一旦有什么失误,他这个创办公司的CEO就会被无情的踢出去。
资本根本不会给一个人第二次机会,他们只会以销售成绩论胜败。
在米国市场,这其实也很常见,竹游星对于米国市场的这种环境早就已经见怪不怪了。
利尔达的那个CEO更像是一个躺枪的人。
当这个CEO辞职后,利尔达立刻宣布将会重新整顿公司内部,并且加大老游戏机的宣传,至于那台已经宣传很久的手机型掌机则被安排在了次位。
当然他们也不会放弃,毕竟已经开发的差不多了,只是因为自己对那些垃圾游戏的攻击,他们现在那个手机型掌机上还没有什么像样的游戏。
在利尔达之前的CEO辞职前,他还稍微主导开发了三四款手机型掌机游戏的开发,他一辞职,那些游戏
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