249 不一样的开发思维

    249 不一样的开发思维 (第1/3页)

    消息的泄露稍微有些令人意外,不过竹游星却很重视。

    现在只是突然泄露出一个小小的事情,但如果不管理好的话,以后泄露的情报只会更多。

    这对于公司整体的发展还是很有影响的,同时也会降低玩家们的期待感。

    不过马里奥赛车的制作还是需要继续推进。

    “这一次,我们需要制作的赛车游戏并不再是极品飞车那种看上去更刺激的游戏,而是更卡通风格的。”

    竹游星站在一块黑板前,正在将自己制作马里奥赛车的理念阐述出来。

    “社长,听你的意思是打算给孩子玩的吗?”

    “不,并不完全是给孩子玩的,这款游戏我更打算将其定义为合家欢游戏。”竹游星解释道。

    众人互相对视了一眼。

    合家欢游戏?

    这倒是也算一个比较新奇的说法了,但也很容易理解,就是一家人都可以一起玩的东西。

    “我的打算是,马里奥赛车最高将会支持八个人同时游玩,所以我们需要制作出类似于GB一样的联机系统,这就需要工程开发小组那边的人进行配合,所以我这次也把工程开发小组的几个人叫了过来。”

    几名穿着和游戏开发人员不同的工程师们站了起来和众人打招呼。

    “他们将会配合我们的游戏制作,提供八人联机的游玩方法,让参与的人更多一些。”

    “社长,难道我们要连接八台游戏机?这有点离谱啊。”

    一个人古怪的说着。

    八台游戏机,那就代表着至少也要八盒马里奥赛车游戏才能一起玩,光是这开销恐怕就不是一般家庭能消费得起的。

    《仙木奇缘》

    “不,我打算使用一种全新的游戏游玩方法,那就是四分屏。”

    竹游星将黑板重新擦干净,然后在黑板上画下了一个类似于屏幕一样的图案,接着在这个屏幕图案上整齐的切割出四个分区出来。

    “我打算让一台游戏机可以同

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