244 发售日

    244 发售日 (第2/3页)

6年之后,在这之前,任何手机游戏都还是摆脱不掉那种短平快简单粗暴的游戏。

    在这之前,更多的用户还是单纯的将手机当做通讯工具,喜欢游戏的玩家会更喜欢掌机的专一性,这样省的自己打游戏打着打着正兴奋,一个电话或者短信发过来扰乱兴致。

    而习惯手机的人也根本不会去考虑手机掌机这么个奇葩玩意,长得像是掌机又像是手机的,就像是四不像一样,哪头都不沾。

    竹游星还不知道利尔达被股东们限制不能让成本过高。

    如果他知道的话,也会认为那帮股东也算是理智。

    真要是无底线把钱全砸在这上面,真的是砸多少亏多少。

    利尔达整这玩意就相当于是交个学费了,他反而觉得这东西威胁不会太大。

    所以他也就没有再放在心上,然后继续专心密特罗德3的最后开发工作。

    当二月结束,进入到三月时,密特罗德3也有了更多的消息流出,从玩法到故事的开始剧情都透露出来,算是将玩家的胃口吊足。

    最终终于在玩家们千呼万唤始出来的期待中,密特罗德3的发售时间也正式公布,三月十五日,并且卡带的量产工作大概在两个月之前就已经开始做准备。

    因为卡带是特殊制造的,卡带内部也内嵌一个芯片帮助提升SFC的性能,所以卡带的制作周期也比之前长了很多。

    同时竹游星还需要提前考虑好卡带的最初量产数量。

    最终他决定放的更开一些,不用特别保守。

    本身已经有了不少的玩家受众,那么百万级的销量肯定是有的,索性干脆一开始就多做一些,压库存的话就压库存,现在自己还真不差这一款游戏上的短时间得失了。

    而得知正式发售时间的米国与曰本玩家是十分兴奋的。

    这次游戏是在两地同期发售,确保每一个想要第一时间体验的玩家都不会被剧透。

    同时,竹游星还安排人做好各种各样的安保准备。

    之前多次

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