160 苏瑞电子的难题

    160 苏瑞电子的难题 (第2/3页)



    几乎每隔一段时间,就会有那种十几年都不会过时的超经典游戏传承下去。

    其中自家公司的几个系列就不用多说了,每一个系列都成为了行业标杆。

    苏瑞电子、维德斯、金平娱乐等几家公司也都慢慢有了自己的系列游戏,有了系列的受众群体。

    这是一个电子游戏蓬勃发展的时代,也同样是一个大淘金时代。

    当下报纸杂志、电视台节目、还有互联网上到处都有电子游戏的身影。

    连互联网新贵巨头yoo也都投入到游戏当中。

    之前长尾雨被竹游星拒绝投资之后,他就有了另外的心思,既然竹游星不接受投资,那他干脆自己组建团队,自己开发游戏。

    不过他的着力点在家用电脑上,准备开发出适合互联网的游戏。

    维德斯发展街机、yoo发展家用电脑互联网游戏、苏瑞电子发展主机游戏与掌机游戏,金平娱乐等其他一众公司分别在游星电子娱乐与苏瑞电子旗下喝汤,每一个公司都在电子游戏领域发展出了自己的道路。

    时间来到九月份,似乎几家公司都慢慢的进入到了平稳的发展期,竹游星这边也没什么特别的动静,只有一直在宣传的精灵宝可梦游戏,除了吸引到不少女孩子之外,似乎没什么特别的。

    这天早晨,早川植人完成准备工作后,等员工全部来上班便立刻开了一个碰头会,先总结一下最近一段时间的工作成果,然后再规划一下今天的工作内容,最后再确认计划完成进度,看看有没有什么可以优化的地方。

    “太阳骑士掌机移植版本已经开发进入尾声,就等掌机发售了。”

    “hm1型掌机的研发还有一点困难,我们需要一些时间和预算。”

    早川植人看向工程开发的人员:“有什么困难?”

    “主要是电池上的麻烦,我们尝试了很多电池,都无法达到gb那种惊人的三十多小时的续航时间。”

    说完这句话后,这个工程开发的负责人又小声的嘀咕着:“其实就连五个小时都坚持不了。”

    早川植人微微皱眉:“加大电池容量不行吗?”

    “可以是可以,但是根据我们人体工程学的研究,最适合双手长时间握持游玩的重量最好不要超过300克,

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