69 知己知彼
69 知己知彼 (第2/3页)
苏瑞电子的麻烦,估计一开始就会被碰一鼻子的灰。
竹游星将弧形的游戏手柄拿在手上,握持的手感还算不错,比红白机的方形手柄要更加讨喜一些,而且外壳摸起来也很舒服,没有红白机那种廉价的塑料感。
反观游星电子娱乐的红白机,这个格调好像一下子就降低了好几倍。
PN型游戏机如果是高富帅的话,红白机就只能说是平平无奇的路人角色了。
很显然,光是外观就足以吸引不少人的眼球。
看着手中的手柄,竹游星也突然意识到,自己似乎也应该在下一代产品好好研究研究人体工程学方面的问题。
虽然这相比较电子游戏本身,这些只能算是细枝末节的游戏体验,但是玩家们从来都是不满足的,尽可能做的尽善尽美就是他做这份工作的意义所在。
接通了电源,电视很快便出现了苏瑞电子的标志,然后就进入到了游戏选择的画面中。
这款游戏机首发的游戏全部都包含在了游戏机内部,一共三款,给人的感觉就很财大气粗,而且看样子还挺像是那么一回事,至少这个选择界面和游戏的封面图案都挺吸引人的。
竹游星随便选了个赛车游戏体验了一下,大致玩了几分钟后他就基本上明白这个游戏的底子了。
这个赛车游戏和火箭车十分类似,本身游戏并不复杂,可以很容易复刻出来一模一样的游戏。
但是制作这款游戏的人很明显并不懂得游戏的精髓,这款游戏实在是有些枯燥无聊,全程只有躲避道路车辆这一种玩法,唯一让玩家能有回馈感的就只有右上角的计分板。
这几乎没什么让人重复游玩的冲动,别说竹游星了,这个世界大部分人看到这种游戏都会毫不犹豫的抛弃掉。
而且这款游戏赶工的迹象还十分的明显,有部分地方代码明显出现乱码错误,导致部分画面跳动的时候总是一闪一闪的,让人感觉十分不适。
怪不得这个世界游戏发展不起来,都是这样的游戏怎么可能夺走电视的用户?
接着他又看了其他两款游戏,内容上也分别都是模仿红白机中的热门游戏。
只是同样赶工明显,内容还不足。
竹游星觉得你赶工赶出来三款游戏,还不如组织人手好好制作一款游戏,实在是有些浪费这台游戏机的性能了
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