二十二章:经验分配制
二十二章:经验分配制 (第3/3页)
他伤势和情况越恶劣之外,她起不到一点作用。
现在的她,也只能厚着脸请求池恩了,哪怕会成为别口中所谓的圣母婊,也无所谓。
“领主,我真的不...咳咳”在池恩背上的西恩似乎想说些什么,可是刚抬起头就被席卷的狂风弄得上气不接下气。
池恩沉默了一会,似乎酝酿了好一会,才回复道。
“领主,经验是根据伤害怪物的比例来分配的,就算我使用禁制类技能将怪物锁定住让西恩去杀死,结果还是一样,我的等级超过他太多了,经验会大部分分配在我身上,而他只能分配到极少的经验。”
池恩没有说谎,这是【神族】的基础机制,杜绝了所有想依靠高玩帮助低玩家刷级的情况,要么你自己去战斗获取经验,要么你也可以寻找和你实力相差不大,配合起来可以有更强大的总和实力去挑战自身难以抗衡的怪物。
但如果这个队友与你差距越大,那么双方能获取的经验差距就会越大,同理,如果你的队友越多,那么在所能获取的经验也越少,因为平均数拉大了,除非你的实力远远强大于你的队友并且起到很关键的作用,才可以收揽大部分经验值。
“还有,我的时间并没太多,我不会把时间精力浪费在这种事情身上。”
就算有最后一击为主经验的制度,池恩也不会做这样的事情,这种培养垃圾变成大垃圾的事情,是池恩最瞧不上的。
“最后一点,如果他怕受伤,完全可以回到镇子里待着,那很安全不会受伤不必跟着我们出来,如果想变强,那就得流血受伤,甚至随时面临死亡。”
池恩说的很没人情味,这是说给艾薇听的,更是说给西恩听到。
艾薇是玩家,就算真的没有战斗天赋,无法成为高等级玩家,但也可以依靠发展领地,发展自己的领民战斗人员升级,所以说对于玩家来讲,自身变强并不是唯一的路。
而西恩想要真正变强,只有走这一条,随时会流血受伤,极容易死去的变强之路。