第一百八十四章 棋盘上的麦粒(下)

    第一百八十四章 棋盘上的麦粒(下) (第1/3页)

    梦境的基本法则:

    梦境必须符合逻辑,否则它会变得十分脆弱。

    这条法则扩展还可以加以扩展:

    如果是一个由多个梦境关联而成的梦境集群,那么其中的关联机制也必须符合逻辑,否则这些梦境就会像一堆没有加水的面粉一样,无法粘合在一起,会散得到处都是。

    苏沙的梦境多达1000万个,这些梦境之间关联的逻辑性一定非常的强,否则,这些脆弱的梦根本无法容纳古老之核,更无法将其重重包裹,令她无法突围而出。

    如今,古老之核终于发现了这些梦境底层的逻辑,而这条逻辑确实强得惊人:

    苏沙在每一个梦境中设置了一个关键变量,这个变量只有两个选项:根据少女苏沙的生死,决定其取值1或0。

    同时,她预设了一条仅仅由1和0组成的数列,通过每个梦境时,得到的值必须与数列上对应位置上的值相同,否则,所有的梦境都会恢复到初始状态。

    这种逻辑机制极端简单、极度死板,却也因此极为稳固。

    这本质上就是一串密码,只要古老之核按照密码正确地输入每一位,就能顺利通过所有梦境,但只要输错一位,就必须重头再来。

    同时,苏沙还很贴心地没有设置“输错5次就彻底冻结”的要求。

    这让破解它的方法看上去很简单,每一位密码只有1和0两个选项,只要使用穷举所有的可能,古老之核总会找到正确的密码,反正她可以无限试错。

    但是——

    这串密码总共有1000万位,而每一位都有两种选择,因此,这串密码总共有2的1000万次方种可能性。

    即使对神明而言,这也是一个非常大的数字。

    在人类文明中,流传着这样一个故事:一位聪明的大臣发明了一种棋类游戏,让国王很开心。国王决定奖赏这位大臣,承诺无论对方要什么都答应。

    大臣说:我的要求很简单,只要在棋盘的第一个格子中放1颗麦粒,第二个格子中放2颗,第三格放4颗,第四格放8颗……以此类推,放满所有64个格子,我只要这些麦粒就可以了。

    国王满口答应,可召来粮食大臣,经过一番计算之后,才发现那是一个根本无法做到数量。

    麦粒的总数是2的64次方,具体数量为:18,446,744,073,709,551,615粒。

    古老之核正面临着类似的难题,在她眼前的这串密码,总共有2

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